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  • 期刊

3D立體投影技術探討與動畫創作-設計者之歌

摘要


隨著影像顯示的設備與技術提升,3D立體影像已經成爲數位影像發展重點之一。有關3D立體影像之研究,國內目前多數專家學者都以硬體技術爲主,少有探討3D立體投影動畫之製作。長久以來,在3D立體投影動畫製作上,攝影機與物件間之距離一直是創作者需要克服的技術,它不僅影響著影片的立體效果,同時也決定了前製作業的時間。據此,本研究探討3D立體投影之物件構圖(佈局)、攝影機運動、視覺經驗與3D立體投影間之關聯,解決在各種狀況下,攝影機與物件間的最適距離,以使3D立體投影動畫之畫面更具真實感。此外,特別全新創作一部3D立體動畫短片(設計者之歌),以闡述所得。

關鍵字

3D立體投影 3D動畫 分色式

參考文獻


黃雅玲(2004)。構圖方向與立體影像深度知覺關係探討。藝術教育研究。8
〈3D 立體影像資訊交流的部落格〉,http://tw.myblog.yahoo.com/3d-blog/。
〈動畫筆記本〉, http://chihmingchang.blogspot.com/。
〈立體3D 科技情報中心〉,http://www.wretch.cc/blog/iz3dservant。
1.“Display Technology Stereo and 3d Display Technologies,” http://research.csc.ncsu.edu / stereographics/wiley.pdf.

延伸閱讀