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  • 學位論文

觀眾對電玩遊戲女實況主的認知、觀看滿足感、互動行為之初探

A Preliminary Study of The audience Perception of Female Broadcaster,Satisfaction of seeing Live-Streaming and the interaction mode.

指導教授 : 李政忠
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摘要


本研究從觀眾對實況主的認知、觀看滿足感、互動模式等三個部分進行初步探索。研究結果顯示觀眾對女性實況主的認知主要有三個:數量稀少、遊戲技巧低落、穿著容易突顯女性特質。觀看滿足感則有兩個來源分別是滿足對於實況主的好奇心、觀看實況的娛樂心態。本研究還發現多數的觀眾單純只會看實況,並不會和女實況主互動,因此也增加研究者自身的觀察,補充了女實況主的實況類型分類和互動留言常出現的類型。

關鍵字

遊戲實況 實況 遊戲 女實況主

並列摘要


There are three dimensions in this preliminary research, one is the audience’s perception of female broadcasters ,another is the satisfaction of seeing live-streaming and the other is the interaction mode. The results shows as follows : 1.the audience’s perception of female broadcasters are the rare, inexpert gaming skill, and easy to highlight the feminity by their wearing. 2.the two parts about Audience’s satisfaction of seeing Live-Streaming are the curiosity be satisfied and entertainment mentality.3.the majority of audience just see it without any interaction with the female broadcasters. According to the results,the classification of the type about female broadcasters and the message appeared often in interaction are the significant progress by observation for more complete research.

並列關鍵字

live streaming broadcaster game female broadcaster

參考文獻


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被引用紀錄


廖明中(2017)。遊戲實況的粉絲經濟及其矛盾〔碩士論文,國立臺灣大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6342/NTU201703961

延伸閱讀