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  • 期刊

實境科技與人文精蘊相得益彰的展示策略-將臺中東勢客家故事館打造成可輸出的典範

摘要


臺中市政府客家事務委員會計畫四年整建四處傳統客家庄街區,打造「移動的客家文化博物館」。每處投入至少新臺幣一億元預算,促進客家觀光產業。首處選定在東勢區。規劃案得標之公司一意孤行地採用牆面3D彩繪作為主打設計策略,但這樣了無餘味的彩繪,僅能供打卡於一時,熱度稍升遽逝,無異浪費公帑。如何讓觀光客驚豔而聲名大噪,恐得另尋他法。本文運用文獻分析法,藉以考察現狀,繼而尋思可行之解決方案。文末建議:將荒廢已久的原東勢公學校日式檜木宿舍群中之一幢,加以活化利用,應用實境科技,以酷炫聲光效果,打造成「逆時穿越魔法屋」。在該幢歷史建物室內,套疊虛擬人物與場景,虛實混然一體地上演閃爍人文精蘊的舊日在地客家故事,將令觀眾耳目一新,造成轟動。如此東勢客庄街區才有可能成為青少人趨之若鶩的必遊景點,讓青少人對臺灣客家文化留下鮮明印象,從而產生進一步認識之興趣,不僅因而初步能達成臺灣客家文化的薪傳與弘揚之使命,還可望成為成功之展示典範,輸出到全臺各地,乃至大陸文物館,拯救為數不少的「蚊子館」;甚且可向新加坡、馬來西亞等東南亞客家會館提案,協助在會所內闢建虛擬實境故事館,讓年輕人對會館產生濃厚興趣,從排斥轉為認同,有效紓解後繼無人的斷層困結。

關鍵字

人文 故事館 客家 展示策略 實境科技

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