透過您的圖書館登入
IP:18.224.32.86
  • 期刊

【論文摘要】體感遊戲對於巴金森氏病患者平衡之療效:統合分析與系統性回顧

【論文摘要】Effects of Exergame on Balance in Individuals With Parkinson's Disease: A Meta-Analysis and Systematic Review

摘要


背景和目的:巴金森氏病對於患者動作功能的影響包括姿勢不穩、平衡受損、步態異常等,而這些異常的表現將會影響他們日常生活的功能性活動,增加跌倒的風險。體感遊戲結合了身體適能和認知層面的訓練,藉由視覺、聽覺、其他感覺的回饋,進而提升運動表現。本研究目的為利用統合分析與系統性回顧,探討體感遊戲對於巴金森氏病患者在平衡方面的改善成效。方法:本文搜尋相關電子資料庫,納入過去至2018年4月前的隨機對照試驗。使用皮卓量表與新版牛津實證醫學中心證據等級分析文獻的品質與證據等級。若有2篇以上使用相同平衡測試方法,則使用Review Manager Version 5.3軟體(Nordic Cochrane Centre, Copenhagen, Denmark)進行統合分析。結果:本研究納入6篇文獻進行統合分析和文獻回顧,統合分析結果顯示巴金森氏病患者在經過體感遊戲介入後,於柏格氏平衡量表上有顯著的療效(mean difference [MD] = 1.94, 95% confidence interval [CI] = 0.87~3.00, p = 0.0004)。而根據系統性文獻回顧可知,體感遊戲也有降低跌倒風險與改善生活品質的效果。結論:體感遊戲對於巴金森氏病患者的平衡表現有顯著的改善效果。臨床意義:藉由此統合分析與系統性回顧的結果,可歸納出修正版侯恩及葉氏分期為1~3的巴金森氏病患者,適用於體感遊戲介入,而治療的時間至少需7週,每週2次、每次30 min以上的介入,即有改善平衡的效果,並且效果能夠延續至介入後30天。

關鍵字

無資料

延伸閱讀