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虛擬實境介入建模繪圖系統之設計過程 -以模型表現為例
The design process of virtual reality intervention modeling and drawing system - model performance as an example
鄭敏真(MIN-CHEN CHENG)
指導教授 :
謝淳鈺
中原大學/設計學院/室內設計學系/碩士(2022年)
https://doi.org/10.6840/cycu202201216
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臨場感
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模型製作
;
設計過程
;
虛擬實境
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model making
;
Design process
;
Virtual Reality
;
Presence
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1.王駿揚、劉育東(2008)。建築歷史上動態與靜態設計方法對其建築的影響(未出版論文)。國立交通大學建築研究所,新竹市東區。
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2.李哲維、劉育東(2010)。互動式呈現媒材在建築設計應用上的四點現象(未出版論文)。國立交通大學建築研究所,新竹市東區。
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3.周宣光(2000)。虛擬實境系統的開發模式與應用。技術學刊,頁9-87。
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4.林均恒(2017)。整合虛擬實境與參數式建模環境應用於建築設計教育之實作(未出版論文)。國立交通大學建築研究所,新竹市東區。
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