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  • 期刊

次世代遊戲角色之人物形象塑造與設計製作_以反派角色為例

A study of Evil type of character design in game development

摘要


本研究透過現有市面上次世代遊戲探討遊戲角色中反派角色受歡迎之理由與建構的必要元素,並且運用訪談與問卷理解遊戲設計者與玩家之間對於反派角色的定義與需求,最後運用研究結果進行角色設計(包括塑造角色形象、設計角色外型、角色背景故事),利用次世代遊戲技術製作出該角色。

並列摘要


This paper aims to explore the characteristics of Evil type of game character. Attempt to summarize a design reference for game visual art designer. The deep interview research associate with the hard core game player question survey has been employed. A self created Evil Character based on the research result is designed to demonstrate the research efficacy.

參考文獻


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