透過您的圖書館登入
IP:3.145.115.195
  • 期刊

建構高鐵乘客使用APP訂票通關服務之行為模式

Customer Acceptance Model on Mobile Application for Taiwan High Speed Rail

摘要


隨著網路及行動裝置的蓬勃發展,行動商務與旅遊領域的整合應用炙手可熱。本研究以科技接受模式為基礎,加上行動性與企業信譽兩個外部變數,應用於台灣高鐵「T Express手機快速訂票通關服務」探討乘客對於使用行動商務APP應用程式功能的行為模式。問卷蒐集方式分別透過網路問卷及以便利抽樣法針對高鐵乘客進行調查,457份有效問卷中,包含網路問卷220份,紙本問卷237份,有效問卷率為97%。研究結果包含:(1)感知有用性、使用情境與兼容性正向影響使用意願;(2)企業信譽透過感知有用性正向影響使用意願;(3)行動性透過使用情境正向影響使用意願;及(4)使用情境不為感知有用性與使用意願之中介角色。最後,本研究提供APP行動票務顧客使用行為模式並提出管理意涵。

並列摘要


With the rapidly advancing technology of internet and mobile devices, integration of mobile commerce and tourism has become very popular. Based on the technology acceptance model (TAM) and two external variables, mobility and corporate credibility, this study applies mobile commerce to the T Express mobile ticket purchase information inquiry system of Taiwan High Speed Rail (THSR), and also investigates passengers' behavioral model when using the APP (application). Both online and paper-based questionnaires were conducted to survey THSR passengers by convenience sampling. The research findings are as follows: (1) perceived usefulness, use context and compatibility positively influence use intention; (2) corporate credibility positively influences use intention through perceived usefulness; (3) mobility positively influences users' intention through use context; (4) use context does not play a mediating role between perceived usefulness and use intention. Finally, this study proposes a customer behavioral model of the mobile ticketing APP and provides managerial implication.

參考文獻


台灣高鐵 , (2013) , 購票資訊- T Express 手機通關【線上資料】, 來源:http://www.thsrc.com.tw/tc/ticket/tic_how_TExpress.asp [2013, April 13]。【Taiwan High Speed Rail Corporation. (2013). Ticketing information: T Express. Retrieved April 13, 2013, from http://www.thsrc.com.tw/tc/ticket/tic_how_TExpress.asp】
李榮謙、方耀(2001)。電子支付系統與電子貨幣:發展、影響及適當的管理架構。中央銀行季刊。23(3),7-50。
孫建軍、成穎、柯青(2007)。TAM 模型研究進展:模型演化。情報科學。25(8),1121-1127。
陳光華、楊政樺(2013)。行動商務顧客服務因素與市場區隔探討:以台灣高鐵手機快速訂票通關服務為例。觀光休閒學報。19(3),279-306。
梁定澎(2012)。資訊管理理論。台北=Taipei, Taiwan:前程文化=Future Career Management。

被引用紀錄


宋禹璇(2016)。以科技接受模型探討運動APP遊戲化元素對使用者行為的影響:以Nike+Running為例〔碩士論文,國立臺中科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0061-1408201600210100
高芝婷(2017)。MoMo行動購物持續使用意圖之探討〔碩士論文,義守大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0074-1505201712024700

延伸閱讀