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「擴增實境」在教學上的能與不能

摘要


一項有意義的學習活動,取決於是否真能融入於孩子的真實生活經驗。教師引導孩子使用AR科技,利用智慧型手機進行行動研究,蒐集同年齡層孩子的心臟跳動與呼吸頻率,建立「學校在地」的學生體適能規準或常模;測量學校建築物高度,融入了綠建築設計概念,規畫一幅學校綠建築設計圖⋯⋯。「擴增實境」補足了「虛擬實境」無法提供的真實且細膩的感官體驗。

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被引用紀錄


林方婷(2017)。資訊融入團隊導向學習高職經濟學課程學習成效與學習動機研究〔碩士論文,淡江大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6846/TKU.2017.01093
錢駿榮(2016)。融入擴增實境於國小自然教科書之設計本位研究—以颱風迷思概念為例〔碩士論文,淡江大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6846/TKU.2016.00662
宋誌凱、鄭霈絨、郭晉谷、陳立杰(2022)。擴增實境教材與平面教材對於幼兒認知物體特徵的影響數位學習科技期刊14(3),29-56。https://doi.org/10.53106/2071260X2022071403002

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