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  • 期刊

「雙黃」成3D?探討3D的形成與壓力的由來

被引用紀錄


林映丞(2016)。深度影像渲染及深度圖編碼方法對人眼觀看3D視訊舒適度之影響〔碩士論文,中原大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6840/cycu201600838
呂志益(2012)。快門式三維立體視訊眼鏡之設計與實現〔碩士論文,國立臺北科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0006-0308201213301800

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