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  • 期刊

人本運算於數位媒體傳達設計與分析

Communication Design Analysis of Human-Centered Computing in Digital Media

摘要


數位媒體除了內容需仔細設計,合理與明確的訊息傳達,也是設計師必須重視及審慎規劃的重要項目。本研究藉由探索體感遊戲的人機互動介面設計,分析數位遊戲感官模式與遊戲裝置間的各種互動關係,歸納數位媒體中,互動設計應具備之媒體傳達原則。依照多許這些可能規則,實體設計互動遊戲與測試使用。實驗發現多模式互動,能夠正確傳達直覺化視覺訊息,傳達認知與操作方式,較為有趣且較高自由,媒體運用的親和度明顯提升,添加使用順暢。研究成果顯示,在多元豐富與成熟的媒體技術環境下,媒體工具與設計原則,相互依賴且須交互運用。人本運算與媒體傳達,在數位應用實務範圍,確需設計思維加以探索研發。

參考文獻


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延伸閱讀