透過您的圖書館登入
IP:3.14.253.152
  • 期刊

互動藝術的機制與影音表徵初探-以Jeffrey Shaw的互動藝術作品為分析案例

The Study of the Audio-Video Representations and Mechanisms of Interactive Art-Take examples of Jeffrey Shaw's Interactive Artworks as the Analysis Cases

摘要


新媒體藝術於70年代展開互動影像與虛擬實境(virtual reality)的探索,隨著80年代電腦軟硬體的快速進步,90年代更多藝術家結合科學家投入新媒體藝術創作,因之,新媒體藝術漸成爲當代藝術主要創作媒材與型式之一,尤其數位互動影音裝置作品,創作者將重心移到觀用者(users),創作者將作品如何呈現給觀泉或邀約觀眾的參與,納入思考的範疇。藝術作品不是僅由藝術家個人完成,而是由藝術家(或團隊)與觀眾(群)共同完成。本文以Jeffrey Shaw(與其他藝術家及工程師合作)的互動藝術作品做爲案例的分析與印證,探析觀用者介入下的互動機制(interaction mechanisms)的建構及影音表徵(audio-video representations)的呈現,並論述觀用者與影音表徵的互動形態以及在互動下觀用者的觀看行爲及感知活動。

被引用紀錄


葉柏辰(2014)。科技樂器之現象學初探〔碩士論文,國立交通大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6842/NCTU.2014.01138
石孟穎(2017)。不同互動形式對參與者經驗影響比較之研究〔碩士論文,國立臺中科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0061-2508201703494200

延伸閱讀