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  • 會議論文

角色類型與時空場域設定之關係-以日本畫冊「百鬼夜行」為例

摘要


本研究主要是以浮世繪畫冊「百鬼夜行」為研究取材的對象,文獻分析與圖像歸納統計為方法,彙整劃分出擬人型、擬物型、動物型、自然型、植物型、真人型、昆蟲型等畫冊中的7大角色類型,並梳理其相關的角色設定(性別、年齡、威脅性、持戴物),作為進一步與時間、行為特性(殺人傷害、食人啃食、驚嚇戲弄、攝魂魅惑、偷竊破壞、噩耗災難、無傷無害、助人祈福、紀錄不明)、空間場域(書坊臥室、生活居間、服務用房、簷廊庭院、原野稻田、荒山深嶺、樹林草叢、河川水井、街道項弄、汪洋深海、神社墓園、其它場域)與空間器物(家具、器具、寢具、文具、燈具、炊具、行具、佛具)等比對分析的基礎,最後闡明作者對空間場域認知、以及對該時期住空間樣貌表現的概況。

關鍵字

浮世繪 角色 時間 空間 場域

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