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摘要


隨著科技的演進,無線網路的發展也從過往的LTE-A至現在的第五代行動通訊系統(5^(th) generation mobile systems, 5G)應用的場景相比從前也更加的複雜。由於5G高頻段的特性為波長較短因此覆蓋範圍較小。為了解決這個問題,5G因此透過部屬小細胞基地台(Small Cell, SC)實現解決覆蓋範圍以及填補訊號較弱的地方。在5G網路環境底下必須考慮到有大量移動中裝置(User Equipment, UE)。除此之外,還需考慮多輸入與輸入(Multi-input Multi-output, MIMO)、低延遲與增加資料傳輸率。同時,大量UE存取、所需求的資料傳輸率與訊號強度皆不可忽視,若接受到的訊號品質過差則會出現連線不穩等問題。上述問題可透過廣設SC或分配更多資源塊(Resource Block, RB)來解決,但廣設更大量的SC無疑是對電信商成本的消耗;而分配更大量的RB會造成整體網路延遲增加。因此本研究為如何分配UE使其負載平衡為角度探討如何制定換手策略。本文將透過模擬退火演算法與爬山演算法來解決UE分配問題,將UE對於每一個可以選擇存取的目標透過逼近理想解排序法(Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution, TOPSIS)做評級。根據評級選擇對UE有利也對環境有利的方案,模擬結果中顯示運用模擬退火演算法能夠有效達成負載平衡。

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