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  • 學位論文

藝文展演活動APP好用性設計原則研究

A Study of Usability Design Guidelines for Arts and Cultural Events’ Mobile Application

指導教授 : 謝寶煖
本文將於2026/08/10開放下載。若您希望在開放下載時收到通知,可將文章加入收藏

摘要


在這個智慧型手機越來越普及的時代,藝文展演活動APP對於一般民眾來說,是方便獲取藝文展演活動資訊的管道之一,若藝文愛好者能因此獲得足夠的資訊,有助於其進行藝文展演活動參與的決策,達到應有的藝文展演活動參與率。然而APP的好用性會影響使用者是否願意持續使用APP,因此本研究提出藝文展演活動APP好用性設計原則,以供國內藝文展演活動APP設計與維護參考之用。 本研究以兩階段研究方法來進行,分別是內容分析法、與結合問卷調查法與A�B測試的研究方法。第一階段內容分析法的部分,分析了智慧性手機的兩大系統平台上,各選出五個藝文展演活動APP,針對總共151則使用者評論進行內容分析,並彙整出藝文展演活動APP好用性設計原則;第二階段結合問卷調查法與A�B測試方法,總計調查209位受試者對於藝文展演活動APP好用性設計原則的重要度評估,以及其藝文APP設計偏好是否傾向符合設計原則,並統計了藝文資訊來源以及藝文APP使用情況。 由於良好的藝文展演活動APP設計為提升藝文參與之基礎,本研究最後彙整出五大藝文展演活動APP好用性設計原則,包括整體設計、資訊內容呈現設計、資訊元素設計、通用功能設置、專用功能設置,總計有44項原則,可用於評估藝文展演活動APP之用;並根據藝文展演活動APP好用性設計原則,製作初步的藝文APP線框圖,作為製作與設計藝文APP的示範。本研究歸納出以下具體的建議與未來研究方向:(1)持續定期評估現有藝文展演活動APP好用性;(2)以使用者為中心,改善藝文展演活動APP;(3)推廣藝文展演活動APP,提升使用率;(4)使用本研究繪製之線框圖作為製作與設計APP的方向;(5)擴展研究對象;(6)深度探討藝文資訊尋求行為;(7)實際進行藝文展演活動APP好用性測試;(8)比較國內外藝文展演活動APP。期能藉由改善藝文APP好用性,達到使用者、藝文從業人員、以及APP開發團隊廠商,甚至是提振國家風氣的多贏局面。

並列摘要


無資料

參考文獻


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