本論文針對數位光源處理程序(DLP)投影顯示系統之原理及架構,做一實際之設計。吾人以光學設計軟體(Zemax™)設計此光學架構,再以光學分析軟體(ASAP™)和(Trace-Pro™)模擬真實光源,由於數位光源處理程序(DLP)投影顯示系統幾何架構複雜,故加以機構軟體Pro-E建構其幾何架構。 本論文共分五個章節: 第一章 緒論:主要考慮的重點則是照明系統。與傳統的投影機 相較之下,數位光源處理程序投影顯示器利用的照明系統所達成的光學系統架構則是新的架構。 第二章 照明系統之光學架構和光導管之特性:照明系統包含兩個主要的系統,集光系統和均勻系統(積分器)。在這個章節中,為了達成高效能及輕巧的投影顯示器,我們將介紹這個系統的元件及光導管的特性。 第三章 改善投影顯示器效率及均勻度的方法: 主要設計反射罩及光導管,以提高均勻度及光效率。 第四章 系統評估結果:分析整個系統之效能,包括公差分析之結果. 第五章 結論: 經由優化照明之設計,此數位光源處理程序投影機之設計確實地改善了此結構及結果。