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  • 學位論文

應用模式語言於互動裝置藝術設計

A Pattern Approach to Interactive Installation Art Design

指導教授 : 鄧進宏

摘要


互動裝置藝術是近幾年來新興的一個創作領域,越來越多的藝術家開始嘗試進行此方面的相關創作,但由於互動裝置藝術之複合媒材與跨領域的特質,使得以往各種藝術門派的設計方法與理論都無法完善地應用於此領域之創作,有鑒於此,本論文嘗試建立一個互動裝置藝術創作之設計法則與創作方法。在分析相關文獻的過程當中,我們發現Alexander於西元1977年提出的模式語言(Pattern language)相當適合用於互動裝置藝術設計。為了將此工具應用於互動裝置藝術設計,本研究整理互動設計相關文獻以及互動裝置藝術創作作品,並且從一個更大範圍的藝術創作形式-新媒體藝術之定義與互動設計之法則中尋找互動裝置藝術與模式語言之間的關聯,開發出專屬於互動裝置藝術創作之模式語言。透過模式語言的轉化,本研究將各種跨領域的專業術語以通用的方式呈現,藉此改善創作團隊之間的溝通方式,並且更進一步地將模式語言實作成網頁工具,以視覺化的方式呈現模式語言中各項元素的關聯性,透過實際的操作體驗,讓使用者能夠更直覺地體會互動裝置藝術設計之解構與重組的過程。藉由此模式語言輔助設計工具,我們希望能將互動裝置藝術的創作明確化,並希望能讓創作者在應用模式語言將單一目標層層解構並且建立各項模式之間的關聯性時,刺激出創作者的想像能力,讓創作者從更細小的觀點發想出更新的創意。為了驗證本研究之可靠性,在建置完成模式語言網頁輔助工具後,我們透過訪談詢問了三位互動裝置藝術創作者,並且得到了正面以及肯定的答案,證實了透過模式語言以及圖像化之輔助 工具可有效地協助互動裝置藝術創作。

並列摘要


Interactive installation art design is a new area in the domain of art and design. Artists try to use different mediums by different ways to create and present their artworks. However, due to the multi-media and cross domain features of interactive installation art design, traditional design principles and art theories cannot fit to this domain anymore. In view of this, in this research we attempt to create a new design guideline that is suitable to interactive installation design. We found that the pattern language, proposed by Alexander in 1977, can perfectly fit the requirement of the interactive installation design. In order to applying the pattern language to interactive installation design, we try to develop a set of appropriate patterns by analyzing a number of related artworks and articles in the literature. This pattern language contains several common language patterns so that the experts can share and communicate their ideas and experience during artwork design. To visualize the resulting pattern language and make it easy to use, we port our pattern language to the web to create a web-based pattern language toolkit. This toolkit allows the users to visualize and operate the pattern language via a browser and meanwhile present the relationship between patterns so that the users can decompose their idea into a piece of related patterns and re-build the idea to form a more constructive pattern diagram. By this pattern approach, the idea of the user is clarified and consolidated. Moreover, this pattern language can also trigger the imagination of user by the related works in the patterns. To verify the effectiveness of our pattern language, we have interview three artists in this area and their responses are very positive. The pattern language toolkit can effectively help the artists to realize their ideas in interactive installation design.

參考文獻


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延伸閱讀