隨著製程的進步,微電路設計中的電功耗密度會逐年增加,而電功耗密度的增加也會造成溫度的上升;為了避免溫度過高所造成的嚴重影響,在晶片設計時必須要有溫度上的限制。多核心處理器是現今常被用來增加晶片效能的架構;晶片效能可以被表示成每個核心的速度乘上權重後的加總,核心的速度愈快,效能會愈好;另一方面,從讓晶片滿足溫度限制的的角度來看,核心速度是愈慢愈好,效能最佳化就是定義成去決定每個核心的速度,讓晶片效能最好並且滿足溫度的限制。我們提出了一個效能最佳化方法,這個方法的時間複雜度是線性的,而且效能的增進比起之前研究還要好4.01%。