在移動式無線隨意網路(mobile ad-hoc networks)中,廣播(broadcast)常被用來當作節點與節點之間溝通的橋樑,由某個節點開始發送訊息給網路上所有的節點,然而這種傳統式的廣播機制會在整個網路中產生非常大量的資料量,造成節點間傳輸的競爭(contention)甚至發生封包的碰撞(packet collision),使得廣播的效能大打折扣,此一問題又被稱作廣播風暴(broadcast storm problem)。 為了解決此問題,許多演算法紛紛被提出來改善廣播的內部結構,然而這些方法對於減低廣播所造成的資料量並不顯著,有些方法甚至還需要維持許多層的鄰居資訊才得以達成降低資料量的目的,這些在經常變動架構的網路中是非常不適用的,有鑑於此,我們在這篇論文中提出了一個廣播機制,該機制只需要用到每個節點相鄰的鄰居資訊(1-hop neighbor information),在我們的方法之下每個節點能動態地調整自己的傳輸距離,如此一來不僅降低了網路上的節點在傳輸資料時的能量損耗,更能有效地減少廣播所產生的資料量,在文章的後半段我們以電腦模擬的方式測試廣播的效能,從結果中得知我們的方法與目前為止前人所提出的方法相比更能有效降低廣播所產生的資料量,並且能節省節點間傳輸的電力,以及平衡網路上所有節點的能量損耗(power-balanced)。 在未來的研究方面,由於我們所提的方法是以減少廣播的資料流為主,對於節省電量方面並不是最佳化,許多專門探討省電議題的論文在這方面都有不錯的成果,若能將這類省電的方法結合我們所提出的減少廣播資料流最佳化相結合,必能讓廣播的效能更上一層樓。