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學位論文
運用虛擬筆刷產生皺紋效果於虛擬布料
Wrinkle/Fold Generation Using Virtual Brush for Virtual Garments
陳煒誠(Wei-Cheng Chen)
指導教授 :
黃世強
國立交通大學/資訊學院/多媒體工程研究所/碩士(2015年)
https://doi.org/10.6842/NCTU.2015.00898
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關鍵字
布料模擬
;
球體碰撞
;
皺紋
;
厚度
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無資料
並列關鍵字
Cloth Simulation
;
Sphere Collision
;
Wrinkle
;
Thickness
參考文獻
[BW98] David Baraff and Andrew Witkin. Large steps in cloth simulation. In
DOI
Google Scholar
techniques, pages 43–54. ACM, 1998.
DOI
Google Scholar
[HH98] P Howlett and W. Terry Hewitt. Mass-spring simulation using adaptive
DOI
Google Scholar
non-active points. In Computer Graphics Forum, pages 345–353. Wiley
DOI
Google Scholar
generation for three-dimensional virtual garment prototyping. Textile
DOI
Google Scholar
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