本研究旨在探討區塊鏈遊戲玩家體驗、心流經驗與忠誠度的關係。本研究係以區塊鏈遊戲-迷戀貓(CryptoKitties)的玩家為研究對象,藉由蒐集相關文獻並彙整而成研究架構,並且改編「區塊鏈遊戲玩家體驗、心流經驗與忠誠度關係調查問卷」為研究工具,再以立意抽樣的方式進行調查,發放340份問卷,回收之後有效問卷以SPSS for Windows 22.0版與AMOS 20.0版套裝軟體進行統計分析。研究結果發現,區塊鏈遊戲玩家在玩家體驗上,玩家感受程度最高為「情感體驗」。在心流經驗上,玩家感受程度最高為「經驗階段」與「參與階段」。在忠誠度上,玩家感受程度最高為「推介意願」。本研究所提出的研究模式展現區塊鏈遊戲玩家體驗、心流經驗與忠誠度整體模式之模式配適度良好,研究假設與實證結果皆相符。
The purpose of this study is to explore the relationship among blockchain game player experience, flow experience and loyalty. The participants in this study were the blockchain game CryptoKitties players. Through referencing prior studies in order to establish a research framework, this study explored the relationships among blockchain game player experience, flow experience and loyalty. This study uses purposive sampling to conduct a survey with 340 questionnaires. After collecting effective questionnaires, SPSS 22.0 for Windows and AMOS 20.0 software are adopted for conducting statistical analysis.