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  • 期刊

解決問題教學策略的價值與實施程序

被引用紀錄


簡佑宏(2001)。運用遊戲模擬促進設計決策之研究—以價值工程為例〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-2603200719112569

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