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  • 會議論文

不同網球運動經驗對互動式網球遊戲強度之影響

被引用紀錄


李卉芹(2012)。虛擬體驗對冒險遊憩活動場域旅遊意圖之影響─以體感遊戲為例〔碩士論文,國立高雄餐旅大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6825/NKUHT.2012.00037
賴昱靜(2012)。探討體感遊戲對於大學生之身體意象及心流狀態的影響〔碩士論文,國立中央大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0031-1903201314453476

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