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會議論文
不同網球運動經驗對互動式網球遊戲強度之影響
陳厚諭
;
鄭旭煒
;
王鶴森
《國際運動生理與體能領域學術研討會》
2007年度
(2007/05)
Pp. 81-81
https://doi.org/10.29835/TSEPFANNUAL.200705.0081
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被引用紀錄
李卉芹(2012)。
虛擬體驗對冒險遊憩活動場域旅遊意圖之影響─以體感遊戲為例
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DOI
賴昱靜(2012)。
探討體感遊戲對於大學生之身體意象及心流狀態的影響
〔碩士論文,國立中央大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0031-1903201314453476
Airiti Library
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延伸閱讀
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不同網球教學對網球初學者動作技能學習成效分析
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李功棋、馬上閔、林秀卿(2018)。
不同教學方式對網球正手擊球教學成效之研究:理解式教學與傳統式教學課程設計之比較
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(1),12-31。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=P20110615001-201803-201902190017-201902190017-12-31
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