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期刊
運動知覺技巧訓練之探討
謝明義
;
陳冠錦
《大專體育》
57期
(2001/12)
Pp. 123-129
https://doi.org/10.6162/SRR.2001.57.22
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被引用紀錄
李卉芹(2012)。
虛擬體驗對冒險遊憩活動場域旅遊意圖之影響─以體感遊戲為例
〔碩士論文,國立高雄餐旅大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6825/NKUHT.2012.00037
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DOI
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青少年原住民與非原住民對運動覺之影響
〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-2004200710220518
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郭家儀(2012)。
大學院校學生運動型體感遊戲參與動機與休閒效益之研究─以Wii遊戲機為例
〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-1610201315290675
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〔碩士論文,國立中央大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0031-1903201314453476
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國中生體感體驗對體驗滿意度與運動態度之探討-以Wii Sports 為例
〔碩士論文,朝陽科技大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0078-2502201617122402
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延伸閱讀
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3
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