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  • 會議論文

專案管理整合遊戲物件模組運用於角色扮演教育遊戲之開發

A Manage System Combines Game Object Model of Role-Playing Game in Game-based Learning

摘要


現今於教學遊戲軟體開發時,需要一個有效的管理系統能夠擬定遊戲設計文件(Game Design Document; GDD),並且能夠將擬定好的遊戲設計文件傳遞給開發者去使用及遵循。本研究探討數位教育角色扮演遊戲開發架構(Role Playing Game; RPG),並且以Amory提出遊戲物件模組(Game Object Model; GOM)爲遊戲開發模組,利用這完整的教學遊戲模組去幫助教學遊戲的教學要素及遊戲項目的擬定,形成專案的各項管控項目。本研究將其整合成一個教學遊戲開發架構,並以此開發架構做爲管理系統平台的依據,目的是爲了能夠讓管理項目能夠兼顧教育及遊戲層面。 本研究將依據這些架構開發出一個以遊戲物件模組爲管理項目的管理系統平台,平台使用者範圍爲遊戲製作者、專案管理、企劃、美術總監、程式、編劇,透過這平台使得遊戲整體的各個開發項目能夠傳達給各個開發者,並且做基本的管理功能及專案管控。本系統平台給予30位相關經驗及設計者受測,已滿意度調查分析使用者操作之滿意度,皆獲得滿意的結果,且有無教育、遊戲開發經驗、企劃相關經驗皆能如預期的使用此平台,也願意運用此管理系統去輔助教育遊戲之開發。

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