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  • 學位論文

探討內容付費可能性—影音直播平台送禮行為的使用與滿足

Paying for content on Live Streaming Platform: A Uses and Gratification Perspective

指導教授 : 王泰俐
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摘要


直播平台是以即時影音內容為主的新媒體,用戶能購買各式虛擬禮物贈送給直播主互動,自2015年起在亞洲各地廣為流行。本研究目的為了解閱聽人使用直播平台與送禮的動機,並探討送禮行為對閱聽人的影響。本研究以台灣本土平台17直播為對象,透過深入訪談7位VIP用戶,發現直播平台閱聽人共有三種類型的使用動機:資訊尋求(娛樂、內容)社會互動(與他人互動、形成社群)與個人認同(自我表達、自我實現),而這些動機都與是否採取送禮行為有關。本研究認為,送禮行為滿足了直播平台用戶對於互動、表達自我的渴望,同時也強化了用戶的內容主導權,是與其他媒體不同的一大特色。值得注意的是,送禮行為雖然鼓勵了直播主創作,卻也容易讓直播主過度追求「獲利」,使平台內容同質性過高。直播平台的送禮設計,雖滿足了用戶的使用需求,並帶來大量收入,但要如何降低譁眾取寵的內容並提升品質,會是持續的考驗。

並列摘要


參考文獻


bpaper(2016)。 〈網路直播產業分析〉。取自 http://www.bpaper.org.tw/uncategorized/38-04/
ETtoday新聞雲科技中心(2018年3月19日)。〈用戶數據大公開!浪LIVE
前十大主播在2017年海撈1億元〉 ,取自
https://www.ettoday.net/news/20180319/1133642.htm

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