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  • 學位論文

熱門手機遊戲之研究-以台灣之Appstore為例

The Study of Popular Mobile Games - Case Study in Taiwan Appstore

指導教授 : 張文華
若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。

摘要


近幾年來智慧型手機已逐漸取代傳統手機,而蘋果手持式裝置(如iPhone、iPad等)更在全球興起了一陣風潮,蘋果手機的種種特點,讓使用者愛不釋手,而其中的Appstore的下載及使用人數,正在驚人的速度成長中。而由於Appstore的爆紅,越來越多的遊戲研發公司投入更多的資源到手持式遊戲產業。透過各文獻的整理,發現熱門手機遊戲的內容性與互動性乃是影響了一個遊戲成功的重點,在手機遊戲近年來越來越盛行的狀況下,探討手機遊戲的成功因素也就成了重要的議題。 本研究將手機遊戲的內容性分成了視覺、概念、耐玩、介面、音效等五個構面。將互動性分為了玩家間互動、遊戲結局等兩個構面,從各構面中對國內百大熱門手機遊戲進行內容分析,研究影響熱門手機遊戲成功的因素。本研究發現國內熱門遊戲中以休閒類遊戲比例最高,在內容性方面以耐玩性最為注重,互動性方面以玩家間互動性最為注重。透過本研究希望能幫助想進入手機遊戲市場的個人或團體如何注重手機遊戲的互動性,才得以手機遊戲獲得玩家的注目。

並列摘要


In recent years, smart phones have gradually replaced traditional cell phone, and Apple devices (such as the iPhone, iPad, etc.) has started an unrest in the whole world, Apple's phone allow users to download various application by appstore, and it cause appstore downloading and use population, in astonishing speed growth. It caused more and more game research and development company invests more resources into the handheld game industry. By various literature's reorganization, we found that the popular handheld game's content and interactive affected played the successful key point. In this reserah we divide the content of the mobile gaming into visual, conceptual, playable, interface, and sound. And have interaction and game ending for interactive factor. We will use factor analysis approach and cluster analysis to analsysi what is the most important factor for popular game. Through this research, we hope it can help who want to enter the mobile gaming market how to create the popular and get player's attention.

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延伸閱讀