本研究以資訊系統成功模型(Information System Success Model, IS success model)為基礎,參考過去研究的調整與修改後,使用ISO模型(ISO/IEC 9126)和E-S-QUAL與E-RecS-QUAL 作為『軟體品質』及『服務品質』的測量,依此發展出雲端軟體服務(Software as a Service, SaaS)的衡量構面,幫助了解雲端軟體的使用者在服務上所感受到的價值以及滿意度,再深入探討現今免費增值商業模式(Freemium Business Model)下的雲端軟體使用者,其付費意圖除了感知價值與使用者滿意度外的重要影響因素。研究結果顯示,價格意識與付費意圖顯著相關,且使用者重視軟體品質的程度遠大於服務品質,並進一步發現使用者的感知價值與需求有著配適的關係存在,若感知價值高但需求低那麼付費意圖呈現不顯著;此外,功能性軟體與娛樂性軟體在相同模型上結果有所差異,功能性軟體的使用者會被感知價值影響付費意圖,娛樂性軟體則是使用者滿意度。整體而言,本文提出的研究模型可以用來解釋如何使雲端軟體的免費用戶轉變成付費客戶,同時提供雲端軟體服務的品質評量。