史托克豪森於1951年所創作的《交叉遊戲》,係受到梅湘《時值與強度的格式》與郭伊法特《雙鋼琴奏鳴曲》的影響,是其第一首序列音樂作品。 作品的演奏者空間設計,奠定其後來創作之音樂空間、音響設計之理念基礎。參數方面,使用了音高、音域、時值與力度四個參數,並在設計的原則中,不斷地做變化,顯示出史托克豪森不斷創新與求變的作曲風格,已經為其後來的創作奠下深厚的基礎。 論文共分五章,第一章概述史托克豪森的生平,與序列音樂開始的情形;第二章從創作背景、作品編制、樂譜版本這些層面探討,第三章討論參數的設計原則,第四章則分析參數在作品中的運用手法,第五章為結論,以史托克豪森提出的「戲劇形式」,來看整曲音樂戲劇性的表現。
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