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“WHO”是綱路學習的主角?

被引用紀錄


林玉清(2015)。唐詩互動式數位學習設計-以國小一至三年級為例〔碩士論文,國立虎尾科技大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6827/NFU.2015.00058
鄭時雨(2004)。以電子遊戲的遊戲性因素強化數位學習的參與性和持續性之內容設計〔碩士論文,元智大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0009-0112200611290684
楊大鋒(2006)。網路多媒體呈現方式與學習風格對英語學習成就之研究〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-0712200716133813
陳佩瑱(2007)。國二學生非正式學習管道城鄉差異之研究〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-2910200810533998
林振銘(2007)。多媒體導覽玩具車〔碩士論文,國立中央大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0031-0207200917351008

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