本文利用具有揚聲器與麥克風的耳機當模擬物件來探討主動式噪音控制(Active Noise Control)的實現,採用以LMS(Least Mean Square)演算法為基礎的FxLMS(Filter-X Least Mean Square)演算法則的適用性。但為了避免聲波回饋以及誤差路徑造成系統的不穩定現象,加入一個次要估測路徑使系統維持穩定。另外我們也採用CFxLMS(Weight-Constrained FxLMS)演算法[2],和FxLMS演算法比較,可以更強健的對抗由誤差麥克風所受到的干擾。
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