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  • 學位論文

利用線上遊戲觀察學習成效之研究

Using On-Line Game to Observe Learning Effectiveness

指導教授 : 袁賢銘
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摘要


本研究主要是觀察玩家投入度的高低是否影響學習成效。動機可以說是提昇 學習成效的一種力量,此次受測對象為70 位玩家,將其以隨機分組方式分為10 組,在開始進行遊戲前後會請玩家填寫前測問卷與後測問卷,前測問卷是要了解 玩家的個人資料及投入度,而後測問卷則是觀察遊戲結束後對於此過程的互動程 度。本研究結果確實說明了玩家的投入度與互動度影響了學習成效。

關鍵字

動機 學習成效 投入度 互動度

並列摘要


The aim of this study was to observe that whether degree of devotion effect the learning effectiveness; Motivation could be a power to raise learning effectiveness. The sample was 70 players, who were randomly assigned to 10 groups. Not only request them to fill in pretest questionnaires of personal data and devotion, but also posttest questionnaire about interaction. The results show that motivation and member interaction truly affect the learning effectiveness.

參考文獻


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延伸閱讀