透過您的圖書館登入
IP:3.133.100.204
  • 會議論文
  • OpenAccess

3D遊戲設計-文明不存在

摘要


在本論文中,我們使用Unity3D遊戲引擎來製作出一款生存遊戲,部分模組則利用3dsMax來進行製作,並轉檔後匯入Unity來進行使用。我們讓玩家使用第一人稱視角來進行各項操作,但與一般的生存遊戲不同,我們在遊戲中加入了劇情的元素,玩家必須隨著故事的發展而進行探索,直到達成某些條件後遊戲才會繼續進行下去。

並列摘要


In this paper, we use the Unity3D game engine to create this survival game. Some of models are made by using 3dsMax and are imported into Unity for use. We let the player use the first-person perspective to perform various operations, but unlike the general survival game, we add the elements of the plot to the game, and the player must explore as the story develops until some conditions are reached.

延伸閱讀