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復興崗學報/Fu Hsing Kang Academic Journal

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國防大學政治作戰學院,正常發行

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隨著國軍部隊聯合作戰型態的形成,導致各軍種間的文化交流日漸頻繁,引發日趨嚴重的對立與衝突。本文藉由Hofstede的組織文化研究架構,進行我國軍種文化差異之比較研究。研究發現各軍隊並不存在差異,而且軍隊的各種社會化機制,並不會對軍隊文化產生影響。顯示軍隊文化主要源自於社會文化,同時軍隊文化受早期社會化環境的影響,使得後來的軍事社會化機制,並未發展出個別的軍種文化。本文在結論中提出,軍種之間雖然並不存在嚴重的文化差異,但仍可在指參教育或戰略教育授課時機,多安排合堂課教學或藉由混合編隊,增加彼此認識與交流機會,化解不必要的文化衝突,增進聯合作戰效能。

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本研究採用歷史與文獻分析法,針對不同時期的戰爭中,傳播科技的發展與戰爭新聞產製間的相關問題加以分析。本研究依照傳播科技的發展歷程,將媒體戰爭新聞產製的時期區分為:「平面媒體戰爭」(第二次世界大戰以前的戰爭報導)、「廣播戰爭」(第二次世界大戰報導)、以及視覺媒體戰爭等三個時期。不同傳播科技的出現,對於軍隊與媒體間的互動、戰爭新聞產製都帶來了新的考驗與挑戰。 本研究計分為六大單元,依序是前言、相關文獻檢視、平面媒體的戰爭報導、廣播媒體的戰爭報導、視覺影像媒體的戰爭報導與結論。

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大多數研究者認為創造力是穩定不變的能力,其實,短暫的情境促發因素也會影響個體創造力的表現。因此,本研究目的在探究軍事獎懲促發對創造力表現的影響。實驗一操弄獎勵與懲罰促發,並以頓悟性問題測驗測量創造力表現(依變項)。結果顯示,獎勵促發組在頓悟性問題測驗上的表現高於懲罰促發組。實驗二相同於實驗一的獎懲促發操弄,但使用擴散性思考創造作業(新編創造思考測驗)來測量創造力。結果顯示,獎勵促發組除了在語文獨創力指標表現邊緣顯著高於懲罰組外,其它創造指標均沒有顯著的差異性。實驗三改變操弄獎勵與懲罰促發的操弄方式,並使用中文遠距聯想量表測量創造力,再加上中性組當作參照。結果發現,獎勵促發組在中文遠距聯想量表上的表現高於懲罰促發組、中性組,但是,懲罰組與中性組之間沒有差異,即獎勵可以提升創造力的表現,但是,懲罰並不會降低創造力的表現。本研究結果將可作為軍事組織提升創造力的參考。

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中國的皇帝制度,大概是世界上除了古埃及的法老之外,延續最久的一種君王制度。從秦朝到清朝,中國有整整兩千一百三十二年(西元前二二一年至西元一九一一年)的時間是在皇帝的統治之下。此其間,除了竊號自娛的,名正言順的皇帝就有三百五十位以上。這些「奉天承運」的真命天子,就高居中國政治社會的頂端,以天賦的威權,君臨天下。這些環繞皇帝而發展出來的制度和理念,長久以來已經成為傳統政治、社會和道德文化各方面統合的焦點,連帶的影響傳統中國的文武關係。本文就以皇帝制度為樞紐,從中觀察傳統中國的文武互動、軍民關係乃至軍事專業的發展。

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過去對我國榮民或是退伍軍人就業議題的討論主要是以實證研究取向離析出造成退伍軍人再就業困境的因素,研究成果絕大多數將焦點放在提升教育程度以及培養符合勞動市場需求之專業技能等人力資本面向上的討論。然而人力資本的論點終究有其侷限,因此自1980年代開始,西方的社會學者開始運用社會資本的觀點來補充人力資本論的不足,不僅累積了許多具體的成果,而且也將社會資本在就業過程的影響提升到與人力資本等量齊觀的層次。 本研究以青壯年榮民為研究對象,主要目的在於探討人力資本與社會資本因素對渠等就業狀況的影響。在研究設計上以退輔會於2004年所進行之「青壯年榮民狀況調查」原始資料檔進行量化的次級資料分析。主要的發現有:人力資本因素中的「教育程度」、「退伍時軍階」與青壯年榮民投入就業市場中的行業、職業、每月工作所得、工作滿意度、工作適應情形及得到目前工作方法皆達到統計上顯著的差異。共同的現象是學歷、軍階越高,會有越高的比例從事較高階的行(職)業、高工作所得、高工作滿意度與更好的工作適應情形。而社會資本的運用並沒有為青壯年榮民帶來更高階的職業、更好的行業、更好的薪資,在工作滿意度與適應情形上也不若其他求職方法,因此否定了社會資本對青壯年榮民具有正面功能的預設。本研究建議,在理論運用部分納入社會資本的思考是正確的方向,但須加入連帶關係的強弱、連帶的擴張性與關係人的地位的討論。在輔導政策上,加強青壯年榮民在教育程度的提升,提供適當持續進修的誘因,並著重在輔導與鼓勵青壯年榮民參加政府公職考試,另外主要輔導的對象應從軍官轉向士官兵。最後應強化榮民與就業市場間的媒和工作,彌補渠等在社會資本上不足。

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本研究主要的目的在於瞭解軍事校院畢業學生在參與休閒活動之休閒態度、休閒動機、休閒阻礙、休閒滿意度的現況及其差異性,探討不同休閒態度程度對休閒動機、阻礙、滿意度差異性情形,並瞭解休閒態度、休閒動機等變項對休閒滿意度預測情形。本調查以國防部政治作戰局實施九十五年班畢業生愛國教育所列之軍事院校為研究範圍,本研究採立意取樣,調查問卷共發出800份,抽取有效樣本748人。有效樣本資料經統計分析與討論後,獲得以下的結果: 一、休閒態度因素最高為:「休閒情意」。 二、休閒動機因素最高為:「刺激-逃避」。 三、休閒阻礙因素最高為:「外在阻礙」。 四、休閒滿意度因素最高為:「放鬆層面」。 五、性別變項在休閒態度、動機、阻礙、滿意度因素部份有明顯差異存在。 六、不同程度休閒態度對休閒動機、阻礙、滿意度有明顯差異存在。 七、七個預測變項預測效標「休閒滿意度」,有四個變項能聯合預測休閒滿意度。本研究根據上述的結果,對休閒諮商者及休閒服務業以及未來研究上提出相關之建議。

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預防性救濟乃指他人(含行政機關、公法人、私法人)違法之行為(或處分)而肇致有侵害訴訟當事人權利或利益之虞,此際利益關係人為防範或阻止前項違法(侵權)行為的發生,得於事前向法院提起訴訟,請求禁止或停止執行前項爭議行為。前項權利救濟方式乃屬事前的權利救濟,其與一般採取事後請求損害賠償的救濟方式,有顯著的不同。本文係以研究日本憲法訴訟有關預防不作為,而提起司法的事前救濟案例為中心,通常此種類型的訴訟事件,又以確認公法義務為前提。然而確認公法義務存在與否的訴訟案件,泰半以上渉及法令的違憲審査問題,甚至抽象的規範審査問題。本文雖然以研究日本的訴訟判例為重心,但論文中多數的訴訟判例或權利救濟事件係渉及公害、噪音、環境訴訟等現代型憲法訴訟問題,而諸如此類的憲法訴訟或救濟問題,相信不久的將來,我國亦會遭遇相同的處境。若就前瞻性的研究觀點而言,隣國日本的司法裁判經驗,確實値得提供我國作為爾後之參考與借鑑。

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隨著俄羅斯國力的發展,尤其是戰略資源石油、重金屬礦產價格的上漲,以及國內經濟發展穩定,使得蒲亭(Vladimir Putin)總統對於美國與歐盟等西方國家的外交政策,例如對於戰略武器管制、歐盟東擴、科索沃獨立等議題,表現出相當不滿的情緒與言詞。不僅如此,更是藉由與中共建立的戰略夥伴關係,以及上海合作組織的運用,突顯俄羅斯已非冷戰結束時的衰弱國勢,而是不斷以強勢外交方式,嘗試恢復其原有的大國地位,這樣的發展勢必衝擊美俄的關係,是否又重新回到冷戰時期的國際體系權力平衡架構,或是會引發新的國際政治情勢的改變,本文從回顧1991年底蘇聯解體後,美俄兩國之間的外交關係的調整變化,審視後冷戰時期後(post-post Cold War)的美俄關係未來的發展前景。

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共軍強化各部隊「三戰」訓練,希望學習美軍以資訊科技遂行非武力戰爭的方式。共軍強調在未來資訊化或高科技化戰爭中,必須發揮三戰的重要作用,以爭取非武力戰的優勢。經過三年多的實踐,中共有關三戰的發展,已經從理論的探討與宣揚,進一步到實踐與驗證層次,各項運用策略也日趨成熟。基於此,本文針對中共三戰發展,從國家戰略、軍事戰略及戰役戰術三個層次進行分析,並探討中共三戰實際運用策略,研擬各項反制作為,以提供政策部門策訂相關因應作為。

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如同資訊作戰,在網路戰的領域中,決定性因素仍然在於人的智慧與認知。因為此將界定出以何種方式及手段實施軍事現代化,以及如何提升或管制軍事科技的應用。在網路戰的概念中,人可以等同是網路系統中的脆弱節點,且阻礙科技潛能的發揮。另一方面,人也可能是網路系統中堅實的節點,網路只不過是匯聚、處理及轉換資料的途徑,離開了人,資訊系統無法做出實在而有效的選擇。本文即以此觀點為核心,探析中共解放軍網路作戰之戰略邏輯,並期望藉由資訊科技(IT)與網路概念及戰爭本質改變爭論的延伸,能夠對於網路作戰的理解上提供更多的關注和資源,找尋出網路作戰的優勢。