透過您的圖書館登入
IP:18.190.156.212

朝陽科技大學工業工程與管理系學位論文

朝陽科技大學,正常發行

選擇卷期


已選擇0筆
  • 學位論文

本 論 文 將 探 討 單 機 (single machine) 在 相 依 整 備 時 間 (sequence dependent setup times)限制下,總加權延遲時間(total weighted tardiness) 之排程問題,以排程符號表示為 1|

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。
  • 學位論文

熱應力(Heat stress)是廣為人知的安全、健康危害,對於在高溫環境中必須穿著膠囊式防護衣(Encapsulating Protective Clothing , EPC)之工作者更是如此。工作者穿著EPC進行工作時,體熱與汗水會在皮膚和EPC之間形成一個小環境氣候,而目前穿著EPC工作者之熱暴露監控,仍侷限在外在環境(大環境)之評估方法。   本研究利用即時熱應力個人監控器、Polar心率錶、電子體重計、及主觀不舒適量表,採樣6名男性於外在環境溫度(21℃或29℃)、是否穿著EPC(未穿著或穿著)、工作負荷(中度負荷或重度負荷)及重複測試(第1次或第2次)之作業情況組合,探討熱應力對皮膚溫度、耳溫、小環境溫度、心搏率、出汗率及主觀不舒適度之影響,並比較大環境與小環境之差異。   研究結果顯示,「外在環境溫度」、「是否穿著防護衣」對受測者之皮膚溫度、耳溫、心搏率、主觀不舒適度及小環境溫度皆有顯著影響。「工作負荷」方面只有對受測者之心搏率有顯著影響。「重複測試」方面只有對受測者之耳溫和主觀不舒適度有顯著影響。大環境溫度與小環境溫度,兩者之間有顯著差異,小環境溫度顯著高於大環境溫度。

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。
  • 學位論文

重複性的人工取物裝箱作業是生產線常見的工作之一。拿取的工件重量過重或是位置不當,將容易造成上肢肌肉骨骼的不適。本研究目的在探討工件的重量與位置對於伸手取物的影響。受試者為十二位成年人(男女各半),平均年齡24歲(SD=1.0),在二十七種不同取物條件(三種工件重量*九種工件位置)下,收集其上肢肌電訊號(肱二頭肌、肱三頭肌、肱橈肌、旋前圓肌)及績效時間。實驗結果顯示,當工件重量愈重,會增加肱二頭肌及肱橈肌肌群負荷,且取回時間及動作時間會增加。當取物距離小於手長範圍時,左側之取物方向將使得肱二頭肌的生理成本之最小負荷;當取物距離大於手長範圍時,正前方的取物方向造成肱二頭肌、肱三頭肌的生理成本之最大負荷。當取物距離小於手長範圍時,取物方向不會影響活動時間;當取物距離等於及大於手長範圍時,會合併軀幹的動作,使得方向變化將會影響動作時間。 研究結果有助於簡單的伸手取物運動中,肌肉活動振幅的水平鑑定,為常見的伸手取物研究。並可應用於人工取物裝箱作業的工作設計改善特定的工作活動,如此將有助於避免職業傷害的發生。

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。
  • 學位論文

現行國內的鞋楦在大量製作的情形下,往往都直接採用國外的尺碼系統,因此並不能完全符合國人足型的需求。加上鞋內之鞋墊也不一定合適於每個人獨特的足型若使用不適當的足弓墊,容易引起足部的不舒適,嚴重時則會造成足部的傷害。而目前有關於足型分類的研究中,多以傳統的足弓研究方法如足印法等為主,並無法滿足弓之3D特性,所以容易產生誤差及資料謬誤。 有鑑於此,本研究利用三維足部掃描儀獲取15至49歲共240位不同年齡層的國人(男女各半),於三種負重程度下左腳之3D足部模型。應用這些型態資料再擷取8項足弓特徵尺寸進行因素分析,並依據此標準以資料挖礦方法建立足弓分類模式,最後足弓的3D分類結果將與傳統足印分類法之結果進行比較。可獲的研究成果為運用3D足弓特徵可更容易掌握足弓在不同年齡時,其絕對尺寸及相對3D形狀之發展與變化,瞭解不同負重程度時,足弓在橫斷面、體積及角度上產生之形變。最後對於國人之3D足弓分類模式,將有助於足部研究及足弓墊與鞋子的設計、製造。

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。
  • 學位論文

蘋果公司於2010年4月正式推出iPad於美國開賣,造成一股熱銷旋風,使得平板電腦搖身一變成為引領時尚潮流的商品,正因為Apple的成功經驗引起業界注意,使其相關電腦開發廠商皆趨之若鶩地跳下來準備分食市場這塊大餅,呈現百家爭鳴的局面,顯見平板電腦商機之龐大。因此,有感於目前網路普及,3C產業崛起,平板商機快速成長,想探討不同類別消費者對涉入程度、知覺價值與購買意願間是否具有其關連性。本研究以中部某科技大學教職員做為研究對象,進行問卷調查。共計發放400份問卷,施測結果共計回收350份問卷,剔除無效樣本40份,有效樣本310份,有效樣本回收率89%。資料回收後進行資料統計分析,其方法包括:敘述性統計、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、皮爾森相關分析與多元逐步迴歸分析。 研究結果發現: 1、涉入程度越高時,對消費者知覺價值有顯著正向影響。 2、當知覺情感性越高時,對於購買意願也就越高。 3、消費者涉入程度越多時,對於購買意願就會提昇。

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。
  • 學位論文

本論文將探討開放型工廠(Open Shop)在允許中斷(Preemption)限制下,最小化總完工時間(Minimize Total Completion Time)之排程問題,以排程符號表示為 問題,此問題已被證明為NP-hard問題。 本研究旨在發展一分枝界限演算法(Branch-and-Bound Algorithm)來求解上述問題。其中結合線性規劃(Linear Programming)、上限值演算法及下限值演算法等,使分枝的過程中,有效刪除無用節點數,加快求解的效率。 最後,經由電腦大量隨機產生的測試例題,評估所發展之分枝界限演算法與其他現有方法的結果進行比較,結果顯示此分枝界限演算法可有效地縮短執行時間,而且本研究所設計之上限值演算法及下限值演算法均有較佳的品質。

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。
  • 學位論文

中文摘要 本研究之目的在探討靜坐對國小學童創造力與記憶力之效果。本研究以「等組前後測設計」之準實驗研究法進行實驗,以國小六年級學童為對象,共計六十二人,其中實驗組與控制組皆為三十一人,實驗組參加為期五個月的靜坐訓練,控制組則否。評量工具包括「威廉斯創造性思考活動」、「威廉斯創造性傾向量表」、「魏氏兒童智力量表第三版」(WISC-III),並以單因子共變數分析進行統計處理,主要研究發現: 1.經過靜坐訓練後,學童在「威廉斯創造性思考活動」測驗之開放性、獨創力、精密力與總分優於未參加靜坐之學童,顯示靜坐有助於國小學童創造力的提升。 2.經過靜坐訓練後,學童在「魏氏兒童智力量表第三版」(WISC-III)之「順序題目施測」與「逆序題目施測」之分數優於未參加靜坐之學童,顯示靜坐有助於國小學童記憶力的提升。

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。
  • 學位論文

國家需要強大的國防力量來維持,部隊維持則是戰力的來源,國軍在精實人力的策略下,精簡後的人力即為最佳的戰力,提升國軍的工作士氣與工作滿意度,以提升國軍的留營意願,更是目前正需重視及解決的問題,有精良的部隊捍衛國家,方可社會安定,經濟繁榮,穩定進步。 考量樣本回收情形,以國軍中部地區陸軍部隊為研究範圍,發放問卷共304份,藉由問卷調查瞭解志願役軍人生活態,探討生活型態、工作滿意與離職傾向的關聯。 結果顯示,人口統計、生活型態及工作滿意變數皆可成為離職傾向之依據,利用集群將生活型態、工作滿意及離職傾向歸類各群組,茲將研究結果整理如下: 一、不同背景志願役軍人對離職傾向有影響,其中年紀較輕者、收入較少者、教育程度及階級較低者離職傾向較高。 二、生活型態各群組與離職傾向各群組經交叉分析後,發現獨善其身的群組離職傾向偏低,而穩健踏實群組的人離職傾向比率相對較高。 三、工作滿意各群組與離職傾向各群組經交叉分析後,發現對部隊領導及管理作為不滿意的志願役軍人,其離職傾向較高。

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。
  • 學位論文

對於下肢殘疾者駕駛汽車,大都使用機械式手動控制器來控制煞車與油門。而搖桿多用於駕駛飛機;鮮少運用在駕駛汽車。本研究目的為評估對下肢殘疾者駕駛汽車時使用搖桿式與機械式手動控制器的使用性。 20位參與者分為實驗組與對照組(人數各半),實驗組為下肢殘疾人士;對照組則為一般人。每位受測者分別使兩種手控制器執行駕駛模擬器實驗。實驗中收集駕駛績效、生理負荷及主觀評估數據。 實驗結果發現兩組在使用搖桿式手控制器時駕駛績效較機械式好,使用搖桿式手控制器的生理負荷也較小,然而在主觀評估之間兩種手控制器無顯著差異。本研究提供汽車搖桿手控制器先導研究,未來需要進一步實驗,以確保實際道路安全及有效。

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。
  • 學位論文

多數系統都會透過一種驗證碼 ( 也 就 是 CAPTCHA, Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart)機制,來防止有心人士利用自動機器人程式濫用網路資源。在各種類型的驗證碼當中,以文字型態最為普遍,但該型態驗證碼仍可利用光學文字辨識(Optical Character Recognition, 簡稱 OCR)破解。因此多數驗證碼需加上干擾使自動程式不易辨識,但這樣的設計同時也增加了人類辨識的難度。 為解決此問題,本研究提出以特徵整合理論(feature integration theory, 簡稱 FIT)改良文字型驗證碼的構想。在該理論中提到,人類認知系統在搜索preattentive features 時非常快,幾乎不需要注意力資源且搜索速度不受干擾物的多寡影響。本研究挑選三種符合 preattentive features 分別為大小、形狀、及線條融入常見的文字驗證碼干擾設計中,如字體扭曲、變形、額外線條等,將這些干擾設計加以改良。 本研究進行兩階段實驗,第一階段為確認三種符合 preattentive features 的設計是否符合 preattentive search 特性,即工作績效不因干擾物增加而受影響。第二階段實驗則是將通過第一階段實驗之驗證碼與常見的文字型態 與無干擾型態驗證碼進行比較。 研究結果顯示,第一階段實驗的線條設計並不符合 preattentive search 特性,因線條設計的目標物與干擾角度沒有太大差異。第二階段實驗結果顯示,改良過後的驗證碼能有效降低人類辨識難度與遭惡意程式破解,且比常見的驗證碼反應時間短、錯誤率低,主觀喜好程度較高。

若您是本文的作者,可授權文章由華藝線上圖書館中協助推廣。