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中華印刷科技年報/Journal of CAGST

社團法人中華印刷科技學會,正常發行

五年影響係數 0.084
0.084 2023 年
學門 領域排序
傳播 7
藝術 14
綜合 36
數據由ACI學術引用文獻資料庫提供

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  • 期刊

在全球印刷環保浪潮中,無污染、無毒、無公害為上光技術為印後加工的主要訴求。而上光可提高印墨的耐光性、耐熱性和防潮能力,進而達到保護印紋的目的,相對亦提高印刷產品的附加價值。水性上光的技術與材料發展與應用,其比例逐漸上升;因此水性上光技術的了解與使用,對於印刷產業是相當的重要。本研究藉由二種不同紙張( 銅版180P 與紙板300P),二種不同上光方式( 塗布與印刷),來進行印刷後加工之上光實驗,以分析比較其印刷品質特性差異。經由本研究結果歸納出以下結論,印刷樣本經由塗布上光或印刷上光後:其上光基本濃度會上升些許,不同紙張在網點階調的中間調至亮部較有變化,而以印刷方式上光各色版相對塗布上光方式其變化相對較小,階調擴增變化印刷上光前後的階調擴增變化普遍較水性塗布上光小; K、C、M、Y 四色版的印刷對比均明顯會降低,而印刷上光的印刷對比仍比水性塗布上光高,且相對印刷對比的影響較小;不同紙張以塗布與印刷方式上光後之色差值均在1.3 以下,對產品顏色影響甚少,其色域之差異亦不顯著,但其光澤度均會大幅提高。

  • 期刊

在全球貿易中,仿冒威脅已是廣受各國高度關注的重要議題。因此,品牌商品採用防偽技術來杜絕仿冒、保護企業以及消費者的權利和利益,已成為各國企業的必要課題。本研究利用疊紋技術,以微透鏡陣列方式應用於織品商標之防偽設計,將防偽影像拆解並重新組合,且將設計之防偽圖文融入解合影像之中,使具有隱性防偽功能。研究結果發現,透過網屏角度、解析度、色版等設計,配合設備與特定織品,利用熱昇華或數位直噴方式輸出影像,以微透鏡陣列板觀察,即可將解合影像予以解碼並辨識出原影像。此外,本研究之解合影像,若經過複印,其解合影像之結構會遭到破壞,仿冒者即使以微透鏡陣列板亦無法辨識該防偽影像之內容,可有效彰顯本技術之防偽功能。此外,本研究除了紙張商品外,也可應用於織品與皮革製品上,使產品兼具美觀性、趣味性及防偽功能。

  • 期刊

現今產品因生產者針對使用者的不同需求,進而提供不同品質的產品,就以印表機來說對於顏色有非常準確需求的使用者,以及專業人士會選擇購買價格較高並在印表機硬體方面支援RIP(raster image processor)光柵影像處理器的高階印表機,一般使用者購買的多數是未具備支援RIP 的低階印表機,在印表機由工廠量產出廠時,工廠無法針對每一台出廠的印表機確保色彩的一致性,於是會發生每一台印表機就算是相同型號,由於印表機特性不同,所以列印出來的色彩品質也都不一樣的情況。有搭配RIP 的印表機可以透過RIP 針對色彩進行校正,無RIP 的低階印表機則無法針對色彩進行校正,無RIP 的印表機只能依賴驅動程式的控制選項來進行色彩的調整,雖然可以改變影像數據以及調整驅動程式控制選項改變輸出結果,但這必須要透過眼睛以及經驗來進行調整,更多的時候只會造成浪費紙張及墨水的窘境。影像輸出的品質如何算是好,本研究向色彩管理專家諮詢後了解到,若能將輸出影像的灰平衡調整好,如此一來對於整體輸出的影像品質就會有所提升,本研究藉此以「以數字去印刷」(print by number)之概念,分析數據來針對輸出的變因進行調整,使印表機的影像輸出品質能得到提升,以達到本研究之目的。

  • 期刊

濕板攝影術(Wet Plate Process) 發明已經一百六十多年,是讓影像廣為流傳的重要里程碑,但後來因乾板攝影術的發明而逐漸沒落,僅剩少數攝影藝術家使用,現今流傳的濕板攝影用鹽漬火棉膠配方中大多含有溴化鎘或碘化鎘成分,在環保意識抬頭的現代,嘗試以含有溴化鎘的Scully & Osterman 2013 鹽漬火棉膠配方為對照組進行實驗,以溴化鉀、溴化鈉與溴化銨等溴化物取代溴化鎘,調整火棉膠配方,並實際拍攝與測量畫面中的灰階導表,比較各種實驗組鹽漬火棉膠的階調表現後,得知溴化鉀碘化銨配方火棉膠的階調表現相當優良,不會比對照組的溴化鎘碘化鉀差,惟其保存性較差,在不進行長期儲存的前提下,濕板攝影愛好者可以少量多次的方式調製新鮮的溴化鉀碘化銨鹽漬火棉膠使用,以取代對環境及人體有害的溴化鎘。

  • 期刊

雙面立體疊紋技術主要是利用兩種不同結構的微透鏡陣列,配合疊紋原理產生一種具有兩面不同圖像的立體疊紋效果,並從不同面可以看到不同的疊紋影像,同時兩面的疊紋影像不會有互相干擾的現象發生,為了提升雙面立體疊紋技術與應用,本研究將以網版印製好的微透鏡陣列,透過共軛顯微鏡量測出16 組參數,透過光學軟體LightTools 來模擬分析並提出一些參考意見,另外選用三種不同厚度的PET 材質,三種不同規格的微透鏡,設計上浮與下沉20mm 兩種疊紋深度及方形與圓形兩種疊紋形狀,經分析後選定較佳製作參數再設計一款的雙面立體包裝盒型,經平版印刷印製雙面具不同結構疊紋圖像,再用網版印製兩種不同結構的微透鏡陣列,最後經模切成型完成具雙面立體疊紋的包裝和成品,經實驗結果證明,目前的方法是可以達到快速生產雙面立體疊紋的技術,但仍有很大的改善微透鏡陣列品質空間。

  • 期刊

感溫變色油墨,為一種隨溫度變化使其油墨顏色發生變化的特殊油墨,當油墨受熱或冷卻達某一溫度範圍,將會產生油墨轉色的可逆反應,油墨裡的變色材料於1952年發現,經過多年的研究及發展,已開發出無機、有機、液晶、聚合物以及生物大分子、微膠囊等等具有此種特性的材料,其特殊性質被廣泛應用,例如:包裝印刷、防偽標識、日用品、工藝品、服飾及其他…等產品或物品。雖然其運用範圍從最初的室溫材料,發展至日常生活中的各個領域,但其多變性在設計運用上實屬不易,希望能透過本研究,瞭解其轉色原理、溫度變化範圍及其印刷方式,並將研究成果應用於商品設計,為本研究的主要動機。本研究使用實驗法,將台北崇裕科技有限公司所提供12 色的變色油墨的Panton 色色號以Adobe Illustrator CS6 程式裡的PANTON+CMYKCoated 色表轉成CMYK 色塊進行數位印刷製作樣本後,將12 色以網版印刷的方法套印在樣本上觀察其覆蓋能力與疊印效果,製作成演色表,並且成為設計商品的參考依據。研究測量結果可整理比較得知二次套印較一次套印覆蓋疊印效果好,深藍色和黑色對於其他色塊的覆蓋效果相對較好並且感溫變色油墨達31℃變色後仍會影響原色塊色彩,使其成為日後設計參考的依據。

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東方木刻水印圖畫,自唐初三藏大師由天竺取經回長安後,就倡議廣印「賢菩薩像」,已有1300 多年歷史。在日本17 世紀中期菱川師宣將書籍插畫獨立,成為生活場景及歌舞伎人物印成「役者繪」之後,首先以人工加彩,到1765 年鈴木春信發明多色印刷的彩色「錦繪」浮世繪,這一種庶民欣賞的海報、畫片,流行到20 世紀初才式微,但其對象由人物、生活、風景、故事畫、慶典場景、春畫等等,對江戶人在欣賞水印畫作有深遠影響,成為十八、十九世紀日本繪畫發展主體。甚至浮世繪19世紀初傳到歐洲也影響到印象派及野獸派畫作的創作思考變革。同樣在東方中國,明朝晚期1619~1627 年就有套版(餖版)彩色木刻水印,最有名的是「十竹齋繪譜」由胡正言輯印。彩色木刻水印鉅作有北京琉璃廠榮寶齋,創立於康熙十一年1672 年,最早以販售紙、筆、墨、硯等文房用品的南紙店起家,後來才對收藏畫作刻印成複製畫,以分刻成數十、數百到上千片木刻版,使用水印方式加以印刷複製,達到複製傳播印刷目的,但榮寶齋木刻水印是對既有的名畫仿真複製,屬於高層次的藝術品複製市場而已,尤其近年人工貴,加上好的工作人員難覓,已成為昂貴高端藝術市場產品,至少比浮世繪自20 世紀初式微延續久一些,日本現只剩傳統工藝協會數十名會員在支撐浮世繪,榮寶齋已成「國家級非物質文化遺產」,兩者在地位上相差很多。

  • 期刊

本研究透過現有市面上次世代遊戲探討遊戲角色中反派角色受歡迎之理由與建構的必要元素,並且運用訪談與問卷理解遊戲設計者與玩家之間對於反派角色的定義與需求,最後運用研究結果進行角色設計(包括塑造角色形象、設計角色外型、角色背景故事),利用次世代遊戲技術製作出該角色。

  • 期刊

2012 年台灣漫畫走向了國際,在法國安古蘭漫畫節這個國際舞台綻放異彩,其中的一位重要人物「陳宏耀」先生,他對台灣漫畫界貢獻良多,對作品的高要求,更是讓許多同業敬佩,因此其作品定值得一探究竟。故事要講得精采必須有好的陳述技巧,漫畫亦是如此,本研究以陳宏耀漫畫代表作《一刀傳》為例,以文本分析與內容分析配合符號學使用,針對其圖像的構成與圖像視覺語言進行分析探討,嘗試解析其成功之要素。本研究結果發現《一刀傳》在封面的構成上,主要圖像都以故事主角大版面呈現,簡單俐落主題明確,背景與色彩間皆能呼應故事劇情與主角心境,同時互相對比呼應,使整體具層次與厚度;漫畫的構成與視覺語言使用方面,以細膩寫實畫風取代大量漫符的使用,分格與鏡頭的使用十分活潑,大與小分格配合長、短鏡頭間的互相切換,讓一刀傳之視覺效果猶如電影一般。

  • 期刊

圖文書的創作在國內外一直是很受歡迎的,且創造了不少經濟效益與市場,能讓廣大消費者喜愛與支持其中的原因很值得去探究。喜愛與支持這些正面的情緒在學理上會產生所謂的感官經驗,感官經驗的提升有助於帶給消費者好的價值觀感與再造消費機會;故本研究以高木直子圖文書為例,消費者心理相關學術理論為輔,嘗試探究圖文書組成要素與消費者滿意度之間的關聯性。研究結果顯示,對於高木直子這類近似漫畫形態的圖文書作品而言,「封面的好壞」決定翻閱的誘因動機,但內容題材仍是最終決定讀者是否選購與進行推薦的關鍵因素。即使是單一色調的創作形式,作者也能藉由圖像傳達美感體驗與感動,令讀者更容易理解書中文字所代表的意義與理念。另外,看似普羅大眾皆可閱讀的這類圖文書,在創作初期仍須設定目標觀賞族群,圖像與文字結合的魅力才能更順利推展開來,書籍內容貼近讀者感受,才能成功吸引讀者甚至創造累積型滿意。建議目標族群可設定在20~39 歲的受訪者,經濟自主能力具備一定水平,也較容易感受到圖文書提供的美學與感動體驗。