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期刊
文創產業「創作端」的關鍵成功要素-以霹靂布袋戲、悲慘世界、漫威漫畫為例
陳佳宏
《臺灣經濟研究月刊》
37卷4期
(2014/04)
Pp. 19-26
https://doi.org/10.29656/TERM.201404.0004
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劉薰蕙(2010)。
文化創意產業國際化關鍵成功因素之研究—以霹靂布袋戲為例
〔碩士論文,長榮大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0015-0306201012302400
何嘉俊(2016)。
論林燿德科幻小說《大日如來》、《時間龍》對日本動漫畫元素的轉化運用
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(28),93-118。https://doi.org/10.30381/BTL.201606_(28).0004
張珮菁(2008)。
現場表演之經營模式分析-以太陽劇團、雲門舞集與霹靂國際多媒體為例
〔碩士論文,國立臺灣大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6342/NTU.2008.10704
吳燦宏(2019)。
從迷的行動看玩具功能與意義之變遷歷程: 以《玩具總動員》、《怪獸電力公司》與《無敵鐵金剛》為例
〔碩士論文,國立政治大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6814/NCCU201900295
吳明德(2019)。
霹靂日系布袋戲:《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》的演藝特質
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民俗曲藝
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(205),265-312。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=10251383-201909-201909260010-201909260010-265-312
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