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【下載完整報告】國民法官、工作與心理健康成熱門研究議題?熱門研究焦點一次看!
期刊
實作評量在生活科技課程實施之探討
周家卉
《生活科技教育》
41卷7期
(2008/07)
Pp. 51-83
https://doi.org/10.6232/LTE.2008.41(7).6
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陳彥翔(2020)。
運用創造思考策略於6E模式實施幼兒STEAM實作課程以探討學習成效之研究
〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6345/NTNU202001623
Airiti Library
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DOI
胡博閔(2010)。
數位遊戲學習對學童創造力與實作技能影響之研究
〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-1610201315203888
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