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從早期桌上遊戲看臺灣

被引用紀錄


張玲瑜(2017)。遊戲式學習融入高職商業概論課程學習成效與學習動機之研究〔碩士論文,淡江大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6846/TKU.2017.01094
許秀甘(2015)。桌上遊戲對國小一年級學童加減法能力與 數學學習動機之影響〔碩士論文,中原大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6840/CYCU.2015.00462

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