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【下載完整報告】AI熱潮從學術研究也能看出端倪?哪些議題是2023熱搜議題?
期刊
角落學習區的規劃與運用-「暢遊食物國」中的科學區活動
Utilization and management of science corner-Self directed learning in science corner
陳燕琴
;
吳佳雯
;
廖淑雲
;
陳佩玲
;
蘇嘉宜
《四季兒童教育專刊》
10期
(2002/06)
Pp. 47-57
https://doi.org/10.6398/SACEI.200206.0047
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呂庭岱(2021)。
探討遊戲對玩家學習動機之影響-以《集合啦!動物森友會》為例
。
圖文傳播藝術學報
,
(),140-151。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=16835891-202103-202205240006-202205240006-140-151
劉家倫(2019)。
融合科技與美學的學習遊戲場-評日本團體實驗室《學習!未來の遊園地》主題展
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〔碩士論文,淡江大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0002-1607201809572600
林美琪(2009)。
An Action Research of Integrating Science Writing and Cooperative Learning in Junior High School Science Class
〔碩士論文,中原大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6840/cycu200900928
國際替代計量
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