本研究主要在探討日本風格角色扮演遊戲中男女主角的造形分群與其特徵;嘗試以集群分析(HICLUST)法,認識近年來上市的角色扮演遊戲之角色造形「典範」類型。由此掌握遊戲男女主角的類型與特徵,以利後續偏好認知研究或角色造形設計之參考。全文分爲:一、前言(研究動機、目的、範圍與限制),二、文獻探討,三、研究方法,四、研究結果,五、結論。實驗結果得男女主角造形可分類爲9與11種典範樣式,經本研究發現,受測者在分類遊戲角色時,似乎較著重在遊戲角色之體型、道具以及服裝等特徵的相似性辨識。
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