本文以廣泛探討設計文化學,從基本定義、問題、議題、面向、學說範疇及目前有關設計文化的現況,最後探討設計文化平衡發展,提出論點及建議。設計文化學涵概範圍甚廣,涉及範疇如歷史、文化人類學、文化經濟學、視覺文化、當代文化、文化研究、社會學、藝術學、文化政治學、生態學、資訊文化、科技文化、媒體文化、文化考古學、文化與溝通等等。本文提出以三個大面向看設計文化,以自然世界(Nature World)、人造物世界(Artificial World)和人類的世界(Human World),以設計的角度實踐設計文化,設計可以參考過去式、運用現在式及未來式建議解決策略與方法,最後建議設計文化的方程式:D(c)^2C(cl)^2=N(DC)。