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從主體的碎片化及其重建試論《新世紀福音戰士:死與新生》與《攻殼機動隊II:INNOCENCE》的動畫圖像象徵

摘要


本文擬由符號學及心理學的角度出發,探討《新世紀福音戰士:死與新生》以及《攻殼機動隊II:INNOCENCE》這兩部電影;它們堪稱是動畫史上的經典之作,有可對比探討之處,並對後來的動畫、漫畫甚至是電影的創作皆有影響。第一部分為「《新世紀福音戰士:死與新生》與《攻殼機動隊II:INNOCENCE》的機械人設計概念」探討的是人類主體的逃逸跟異體的霸權,對於機械人設計與圖像象徵的影響;第二部分為「《新世紀福音戰士:死與新生》與《攻殼機動隊II:INNOCENCE》的場景設計概念」探討的是要塞設計與人類主體象徵間的關係,以及場景中東亞城市元素融合,跟人類主體破碎化之間的關係;第三部分為「文字意象與圖像結合之運用」探討的是電影中的高速閃幀手法,使得主體導入了廣大的冥想空間中,以及電影中銘文效果所宣示的主體之銷亡。本文討論的重點在於,日本90年代所進行的探討自身主體之氛圍,而表現出的動漫創作。

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