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期刊
Research of Simulation in Character Animation Based on Physics Engine
Yang Yu
;
Jucheng Yang
;
Xiaofei Zan
;
Jiangang Huang
;
Xiangbo Zhang
《International Journal of Digital Multimedia Broadcasting》
2017卷
(2017/12)
Pp. 1-7-008
https://doi.org/10.1155/2017/4815932
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延伸閱讀
Huang, C. C. (2006).
Vision-based Interactive 3D Character Animation System
[master's thesis, National Taiwan University]. Airiti Library. https://doi.org/10.6342/NTU.2006.02032
楊嘉鳴(2007)。
An Interactive Character Animation System with Dynamic Transition for High-Degree of Freedom Input Devices
〔碩士論文,國立臺灣大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6342/NTU.2007.02314
白乃遠(2009)。
The Experimental Intuitive Creation of 3D Characters Animation
〔碩士論文,國立交通大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6842/NCTU.2009.00029
王俊堅(2012)。
The Study of 3D Computer Animation and Interaction with Environment
〔碩士論文,國立臺北藝術大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0014-1309201217140200
林子洋(2015)。
Implementation of 3D/VR Motion-Cueing Simulation System
〔碩士論文,逢甲大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6341/fcu.M0225352
國際替代計量
Research of Simulation in Character Animation Based on Physics Engine
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