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  • 會議論文

大型多人線上角色扮演遊戲之關卡設計要素及其重要性探究

摘要


在遊戲設計中,關卡設計對於玩家的遊戲體驗扮演相當重要的角色,更是貫穿整個遊戲架構的靈魂。對於玩家的視覺、聽覺、遊戲性、成就感等遊戲觀感與樂趣之獲得,具有極大的影響力。本研究透過文獻探討與專家訪談,探討大型多人線上角色扮演遊戲的關卡設計要素與其重要性。研究結果顯示,關卡設計要素分為三類:(1)與關卡設計架構相關者-背景設定、目標與挑戰、遊戲特色、遊戲邏輯性、關卡配置靈活度;(2)與玩家相關者-遊戲心流、玩家遊戲經驗與感受、需求考量中的消費族群訴求;(3)與遊戲開發公司相關者-需求考量中的商業利益目標。與關卡設計架構相關的設計要素在重要性方面屬於架構性、整合性及需求性;與玩家相關的設計要素在重要性方面屬於互動性、接觸性、融入性、耐玩性;與遊戲開發公司相關的設計要素在重要性方面亦屬於架構性。研究結果可供未來有志從事數位遊戲設計之相關研究者、業界遊戲企劃關卡設計人員,或未來欲從事遊戲企劃工作之相關系所的學生,在進行關卡設計時的參考依據,以製作出更具創意及樂趣的遊戲。

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