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  • 期刊

溫故知新-研究古戰史成敗因素,對現代戰爭之啟示

摘要


一、從我五千年歷史朝代合久必分、分久必合、興亡成敗中發現,戰爭的本質、原理不變,而「戰史」是前人戰爭「大數據(Big Data)」經驗的積累,我們研究過去的戰史,是傳遞實際的經驗,也就是做「推古驗今」的工夫。二、昔隨兩岸開放政策,對岸漸以和平假象如「溫水煮蛙」淡化敵我意識,現在影視、媒體、書刊幾乎為男女夢幻、情愛糾結、打鬧電玩,以大數據方法統計過往17年內相關如「戰術、戰法、戰略、作戰、兵法」等字詞聲量末微,竟逐年下降,「教忠教孝」或「精忠報國」的傳承,似已被「影劇」所取代。三、綜整黃帝敗炎帝到滿清末年古戰史,統計約58場戰役,分析勝敗因素,並統計有13場勝戰是以寡擊眾,軟、硬實力或不敵,唯巧實力卻能形成「以鎰稱銖」的優勢作為;引《兵經》〈轉篇〉,指出指揮官要把握「機會之窗」,面對強敵須「以時造機、以機創勢」,並「握機」以求「變、移、審、挽」,使在決戰方面形成絕對優勢,以最大的「強點」指向敵關鍵「弱點」,方能以寡擊眾。四、黃石公說「推古驗今,所以不惑」;軍事教育若能重視兵學、作戰想定若能融入戰史,當能站上創新優勢的制高點。如美軍研析自1973年以阿戰爭、越戰到波灣、阿富汗戰爭與911恐怖攻擊事件及伊斯蘭國ISIS等經驗,發展出「多領域作戰」概念,以為其未來贏得競爭與衝突,完善戰訓整備。

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