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學位論文
不同人資實務經驗者於數位遊戲式訓練之成效
The performance of people with different HR practical experiences in digital game-based training
劉彥岑(Liu Yen-Tsen)
指導教授 :
許庭嘉
國立臺灣師範大學/科技與工程學院/科技應用與人力資源發展學系/碩士(2021年)
https://doi.org/10.6345/NTNU202100849
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陳鳴弘(2010)。
以數位遊戲式學習之設計與評估協助通過專技考試
〔碩士論文,國立臺中科技大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6826/NUTC.2010.00042
張玉秀(2013)。
不同思考風格與遊戲經驗的玩家眼動分析-以數獨為例
〔碩士論文,國立交通大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6842/NCTU.2013.00191
呂政勳(2011)。
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〔碩士論文,國立交通大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6842/NCTU.2011.00370
吳純慧、許坤明、顏義和、方俞珮(2019)。
數位遊戲式學習融入國中程式設計課程之學習成效
。載於社團法人台灣工程教育與管理學會(主編),工程、技術與科技教育學術研討會(頁265-274)。社團法人台灣工程教育與管理學會。https://doi.org/10.6571/SCETE.201905.0021
黃劭宇(2015)。
The Effectiveness Analysis of Digital Game-based Learning Materials with Challenges
〔碩士論文,國立暨南國際大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6837/NCNU.2015.00128
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