隨著時代的進步,近年來許多科技大都朝向3D工程發展,其技術應用範圍很廣泛。3D工程用來偵測並分析現實世界中物體或環境的形狀(幾何構造)與外觀資料(如顏色、表面反射率等性質),例如,平面感測器蒐集到的資料常被用來進行三維重建計算,在虛擬世界中建立實際物體的3D數位模型。這些3D模型具有相當廣泛的用途,例如工業設計、瑕疵檢測、逆向工程、機器人導引、地貌測量、醫學資訊、生物資訊、刑事鑑定、數位文物典藏、電影製片、遊戲創作素材等等都可見其應用。 本論文探討以單眼相機拍攝不同焦距的影像序列,對所觀察的影像序列中物體重建其全聚焦合成影像,並計算相對的畫面深度資訊。本論文提出一演算法,其中前處理先估測影像場景中粗略的景深區域切割,後續再利用循環式區域切割法將優化景深區域的切割結果,最後再以聚焦度量及winner take all方法選擇正確的對焦影像資訊來合成全聚焦及深度圖影像,而對於無法辨識景深的區域,利用其相鄰區域的深度資訊,來指定適當的深度值,後處理則係偵測深度圖中的脈衝雜訊,並利用其相鄰區域的深度資訊做修正。 實驗結果顯示,本論文的全聚焦合成影像結果相對於其他學術文獻及商業軟體,以人眼評估較不易察覺明顯失真,觀看時可以明確地感受到影像的對焦感,而對於深度影像結果,我們的方法在前景及背景也有不錯的辨別效果。此外,在計算時間上,我們的方法也優於所比較的商業軟體。