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科普網站之設計與發展:以「科學遊戲實驗室」為例
許良榮
;
鄒紫君
;
周順德
;
陳敬岦
《科學教育月刊》
379期
(2015/06)
Pp. 38-44
https://doi.org/10.6216/SEM.201506_(379).0004
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張道依(2018)。
初探擴增實境解謎遊戲之建置與可行性−以高中自然科學領域為例
〔碩士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6345/THE.NTNU.GSE.004.2018.F02
王大維(2006)。
網路課程設計與發展—以「教學媒體與科技」課程為例
〔碩士論文,淡江大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6846/TKU.2006.00723
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黃承偉(2011)。
教學遊戲於社群網路平台上之設計與開發-以營建管理與Facebook為例
〔碩士論文,淡江大學〕。華藝線上圖書館。https://doi.org/10.6846/TKU.2011.00283
黃桂芝、曾憲雄、翁瑞鋒、何筱婷(2008)。
採遊戲式學習教育平台之科學教育活動設計
。
數位學習科技期刊
,
1
(1),56-71。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=P20170615002-200901-201706220010-201706220010-56-71
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