簡易檢索 / 詳目顯示

研究生: 蘇瀚
Su, Han
論文名稱: 以科幻觀點形塑未來工藝之設計創作
Forming crafts of the future with a sci-fi perspective
指導教授: 鄧建國
Teng, Chien-Kuo
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學系
Department of Design
論文出版年: 2021
畢業學年度: 109
語文別: 中文
論文頁數: 137
中文關鍵詞: 科幻木工藝數位製造未來設計
英文關鍵詞: wood craft, sci-fi, Digital Manufacturing, future, design
DOI URL: http://doi.org/10.6345/NTNU202100124
論文種類: 學術論文
相關次數: 點閱:105下載:4
分享至:
查詢本校圖書館目錄 查詢臺灣博碩士論文知識加值系統 勘誤回報
  • 傳統工藝是自古以來人類製造器物的經驗結晶,從最初的石器時代演進至近代各文化種種豐富又精妙的各種高級器物,一直都存在人們的生活之中。傳統木藝也是現代各高級器物品牌的基石,無奈工業革命之後傳統生活工藝逐漸被淘汰、停止了演進,而現代器物的發展轉變為以市場及利潤的消費模式為導向,產品設計的發展逐漸趨向連鎖品牌巨型企業、爭相模仿潮流所造成單一相似的設計語彙以及快速淘汰文化為主,工具化的設計原則也限制了市面上的產品設計對物質美學的新探討,而這也是當代工藝亟思突破的地方。本研究內容在思索如何藉由科幻的觀點探討木藝下一階段的未來,不僅延續自未來主義宣言、流線設計以及推測設計對於未來渴望的精神,並以現今時代的設計標準,分析探討後得出一套未來的設計原則,其提出以(1)類型與構思、(2)設計形態與類比、(3)材質與表面處理、(4)細節與情境營造等四類面向來檢視科幻與工藝的跨領域觀點。其後,由此發想及設計製造出結合科幻的木藝創作,並以此為基礎提出(1)圓-黑月、(2)圓-高等維度顏-1、(3)圓-高等維度顏-2、(4)三角-高等維度金字塔、(5)方-次元通道等五組實驗創作,探討其木藝創作之實驗性,期提供創作者能發展出兼顧傳統工藝美好以及未來前瞻性的新作品。

    The traditional craftsmanship is the crown jewel of the experience of manufacturing, it has existed among people since stone-age. Traditional wood crafting is also the foundation of high end luxury brands nowadays. However, traditional crafting is dying out and stagnating because of the Industrial Revolution and Invention of machinery. Not only designs trend to similar style and major corporational chain brands, but also have short life-cycles. The limitation of exploring physical materials and aesthetics which is also the essential that modern day craft need to break through. This study discussed the future stage of wood crafting with a sci-fi perspective through reviewing literature and design cases that imaging the future from Futurism, Streamline design and Speculative design. Come up with four types of viewpoints to review sci-fi/woodcraft cross-field perspective : 1.design genre and perspective, 2.design form and analogy, 3.material and finishing, 4.detail and scenario building. With those these four types of viewpoints, producing five forward-looking experimental creations of futuristic wood crafts : 1.circular: black moon, 2.circular: high dimensional face-1, 3.circular: high dimensional face-2, 4. triangular: high dimensional pyramid, 5.square: dimensional portal. Exploring its potential and experimental, and hoping it could provide a foundation for following creators to create new futuristic craftworks.

    第一章、緒論 1 1.1 背景與動機 1 1.2 研究目的 4 1.3 研究架構與流程 5 1.4 創作限制 6 第二章、文獻探討 7 2.1 科幻 7 2.1.1 科幻塑造的未來與設計 7 2.1.2 科幻的型態與情感 14 2.2 工藝 16 2.2.1 工藝定義與發展 16 2.2.2 工藝與設計 18 2.2.3 工藝的現況 19 2.2.4 木工藝的材料與技術 21 2.3 小結 27 第三章、案例分析 29 3.1 電影中的科幻 29 3.1.1 人形意象 29 3.1.2 風暴兵的設計語彙與運用 33 3.1.3 科幻電影的情境元素 35 3.2 科幻與工藝結合之案例 38 3.2.1 傳統工藝產業與科幻意象 38 3.2.2 科幻玩具產業與傳統意象 39 3.3木工藝型態分析 40 3.3.1 現代拼木工藝 41 3.3.2 具科幻感之木工藝案例分析 44 3.4 小結 51 第四章、創作方法 52 4.1 創作原則與概念 54 4.1.1 創作原則 54 4.1.2 創作概念 55 4.2 創作流程 56 第五章、創作與設計過程 58 5.1 設計創作一:圓-黑月 58 5.2 設計創作二:圓-高等維度顏-1 65 5.3 設計創作三:圓-高等維度顏-2 75 5.4 設計創作四:三角-高等維度金字塔 81 5.5 設計創作五:方-次元通道 89 5.6 公開創作成果 94 5.7 專家訪談檢討 95 5.7.1 林東陽教授訪談摘要 95 5.7.2 宮保睿老師訪談摘要 97 5.8 自我檢討 99 第六章、結論與建議 101 6.1 結論 101 6.2 建議 103 參考文獻 105 附錄一、科幻人形機械角色分析 108 附錄二、科幻人形機械演進關係圖 112 附錄三、歷代風暴兵設計語彙分析表 113 附錄四、科幻電影元素分析表 116 附錄五、林東陽教授訪談紀錄 128 附錄六、宮保睿老師訪談紀錄 133

    書籍文獻
    David A.Wilson(2005)。未來史(The History of Future)(鄭文琦譯)。台北市:閱讀地球。
    [意]馬里奧·維爾多內(2000)。理性的瘋狂未來主義(黃文捷譯)。中國:四川人民出版社。
    A. Dunne and F. Raby(2013)。Speculative everything: design, fiction, and social dreaming
    Geoff King and Tanya Kryzywinska(2003)。科幻電影奇航- 遊走虛擬螢幕空間(ScienceFiction Cinema–From Outerspace to Cyberspace)(魏玓譯)。台北市:書林出版。
    王受之(2006)。白夜北歐:行走斯堪迪納維亞設計。臺北市:藝術家。
    蔡華真 (2011)。丹麥漢斯.韋格納之家具設計特徵分析研究。
    陳奕愷(1996)。台灣傳統工藝。台北市:東華書局。
    喜多俊之(2011)。給設計以靈魂:當現代設計遇見傳統工藝(郭菀琪譯)。台北市:經濟新潮社。
    鄧建國(2008)。產品情感聯想的概念設計。臺北:亞太圖書出版社。
    王松永(2002)。商用木材。臺北:中華林產事業協會出版。
    Scott McCloud(1993)。漫畫原來要這樣看 (Understanding Comics: The Invisible Art )(朱浩一譯)。台北市:愛米粒出版。
    賴金勇(1984)。未來學導論。台北市:驚聲文物。
    莊淇銘(2005)。未來能教你的事。台北市:天下遠見。利用未來網預測趨勢。
    河村壽昌, 西川榮明(2018)。木作用世界木材事典(朱炳樹譯)。台北市:易博士文化。
    Bernd Brunner(2016)。探月:八十張插圖背後,從神話、科幻小說到太空探索的大驚奇(甘錫安譯)。新北市:行路出版。

    論文文獻
    陳瑞麟 (2003)。科幻與哲學的親密關係。科幻研究學術論文集。台灣:國立交通大學出版社。
    鄧建國(2013)。以科幻元素激發產品的未來想像。《工業材料》317 期。
    邱梁鈞(2017)。對時間價值的反思創作-以突向池存為例。國立交通大學應用藝術研究所碩士論文。
    Suvin,Darko 蘇恩文(1994)。「科幻」專號導論(蕭立君譯)。中外文學 22 卷12期。
    謝宗榮(2011)。台灣傳統工藝的現在與未來— 從顏水龍先生的工藝思想談起,臺灣工藝季刊:第13 期。
    陳奕岐(2012)。設計師與工藝家之合作探究–以「工藝新貌跨領域創作應用計畫」為個案研究。國立臺灣科技大學設計研究所碩士論文。
    江韶瑩(2009)。東海大學創新育成中心工藝經紀人才培訓計畫;臺灣工藝發展脈絡。
    黃海(2003)。科幻小說往何處去。科幻研究學術論文集。台灣:國立交通大學出版社。
    葉泰欽(2006)。從產業面看傳統家具的時代意義。家具之美-臺灣傳統家具研討會論文集。臺北:國立歷史博物館。
    江韶瑩(2006)。博物館與傳統家具文化志。家具之美-臺灣傳統家具研討會論文集。臺北:國立歷史博物館。

    網路文獻
    吳岩(2003)。科幻文學的思考天地。幻想的邊疆:網站。
    https://twitter.com/builtbybasil
    http://www.takizawaveneer.co.jp/paperwood/
    http://haroshi.com/
    http://www.matthias-studio.com/
    https://www.allcarindex.com/auto-car-model/United-States-Ford-MA-Concept/
    https://wikimili.com/en/Ford_MA
    https://www.youtube.com/watch?v=03Onlgc_hj4
    https://en.wikipedia.org/wiki/Arno_XI
    ttps://www.pngitem.com/middle/ioRRhbm_chart-showing-the-relation-between-different-categories-elements/
    https://www.pinterest.ch/pin/298082069057454585
    https://www.metalocus.es/en/news/opened-leeza-soho-tower-zaha-hadid-architects-worlds-tallest-atrium
    http://www.sashikan.com/en/design_list.html
    https://www.tanihata.co.jp/
    https://www.youtube.com/watch?v=TxvOMHoLRBY
    https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E6%80%96%E8%B0%B7%E7%90%86%E8%AE%BA
    https://www.tamashiinations.com/ product/details.php?detail=110
    https://flabslab.bigcartel.com/product/darthterra-mini
    www.phillips.com/detail/kaws /HK090219/43/
    http://www.medicomtoy.co.jp/search/11399
    https://www.hazanmotorworks.com/rooms
    http://www.plywoodlaboratory.jp/
    http://haroshi.com/artworks
    https://twitter.com/builtbybasil
    https://nl.pinterest.com/pin/262334747025116902/
    https://www.tanihata.co.jp
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E3%81%AE%E8%91%89%E6%96%87%E6%A7%98

    下載圖示
    QR CODE