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研究生: 蔡瑀琳
Tsai, Yu-Lin
論文名稱: 擴增實境增強互惠式體育教學對國中生籃球學習動機及動作技能之影響
Augmented Reality Learning Environment Enhanced Mosston's Reciprocal Style of Teaching: A case of Junior High School Students’ basketball learning
指導教授: 掌慶維
Chang, Ching-Wei
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 體育學系
Department of Physical Education
論文出版年: 2018
畢業學年度: 106
語文別: 中文
論文頁數: 88
中文關鍵詞: 擴增實境學習動機學習效果標準卡
DOI URL: http://doi.org/10.6345/THE.NTNU.DPE.015.2018.F03
論文種類: 學術論文
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  • 「E世代來臨,體育新思維」資訊科技融入教學蔚為潮流,亦是臺灣重要的教育政策。在近年來又以擴增實境 (Augmented Reality, AR) 做為行動學習之趨勢,廣泛的運用在各學科上,而擴增實境可產生一種逼真的體驗,不但能提升教學的效果,對於學生的學習也具吸引力,亦有助於提升學生學習的專注力和學習動機。本研究目的在了解互惠式教學的有效性是否能藉由現在行動學習的協助而予以發揮,降低限制,提升學習動機與學習成效。方法:本研究採準實驗設計,以台北市某兩所國中各兩個班級(共四班學生)為研究參與者,兩班為對照組 (互惠式體育教學),另兩班為實驗組 (擴增實境增強互惠式體育教學)。研究進行5堂課共250分鐘(5節*50分鐘) 之互惠式籃球教學,以ARCS動機量表、動作技能評分表、平板裝置、攝影機為研究工具,並以描述統計、相依樣本t考驗、獨立樣本t考驗及二因子變異數分析進行資料處理,顯著水準α=.05。結果:一、擴增實境增強互惠式體育教學對於國中生籃球學習動機有顯著提升,特別在專注力自信心及滿足感。二、擴增實境增強互惠式體育教學對於國中生籃球上籃之動作技能有顯著提升。三、擴增實境增強互惠式體育教學對於國中男女生無影響。建議:一、課程當中可以適度給予學生學習之相關知識與生活上之連結,使學生更能了解其學習之重要性與更能貼近其生活。二、增加及設定不同目標及挑戰。三、未來能將擴增實境應用在不同項目上。

    Mobile technology has a great potential to change the physical education teaching practice. Moreover, information literacy has also been encouraged in the latest new curriculum guideline in Taiwan. Augmented Reality (AR) is one of approaches of mobile learning that allows to produce a realistic and attractive experience for students. However, some studies indicated that students had difficulties to translate the teacher-prepared criteria (checklist) while implementing Mosston's reciprocal style of teaching. The question then arises as to the possibility to integrate AR mobile technology into the existing teaching style in physical education. Therefore, the purpose of this study was to examine the effectiveness of the integration of the AR mobile learning into reciprocity teaching in terms of students’ learning outcome. The quasi-experimental design method was adopted. 100 junior high school students (grade 7) participated the study. They were divided, according to their classes, into experimental group (EG, mobile learning integrated) and control group (CG, reciprocal style with checklist). 5 lessons (5*50 minutes) of basketball were implemented in both EG and CG. ARCS motivation scale and skills (free throw and lay-up) assessment were conducted before and after the lessons. The data were collected majorly from these two resources and also analyzed through statistical test (α = .05). Results: (1) the students’ learning motivation were increased in both EG and CG, however, attention, self-confidence and satisfaction were significantly increased in EG; (2) there was significant difference between EG and CG in terms of lay-up skills performance; (3) Augmented reality enhanced reciprocal style physical education has no significant interaction with boys and girls in the country. In conclusion, the integration of mobile learning into reciprocal style of teaching increased the students’ learning motivation in terms of concentration, self-confidence, satisfaction. It implies that the integration of mobile learning into PE teaching can be an effective alternative way to assist student’s learning. Future directions are provided.

    中文摘要 i 英文摘要 ii 謝 誌 iv 圖 次 vii 表 次 viii 第壹章 緒論 1 第一節 研究背景與動機 1 第二節 研究目的與問題 5 第三節 研究範圍與限制 6 第四節 名詞釋義 7 第五節 研究重要性 9 第貳章 文獻探討 10 第一節 行動學習之擴增實境在教學上之應用 10 第二節 Mosston 教學光譜與互惠式 21 第三節 小結 31 第四節 學習動機 ...........................................................................................................34 第參章 研究方法 38 第一節 研究架構 38 第二節 研究流程 39 第三節 研究對象 40 第四節研究方法 42 第五節 研究工具 43 第六節 資料處裡 51 第七節 研究倫理 52 第肆章 結果與討論 53 第一節 擴增實境增強互惠式體育教學對國中學生學習動機影響之結果 53 第二節 擴增實境增強互惠式體育教學對國中學生動作技能的影響之結果 58 第三節 實驗組與對照組與國中男女生對學習動機影響之結果 61 第伍章 結論與建議 68 第一節 結論 68 第二節 建議 69 引用文獻 71 附錄 附錄一 參與者同意書…………………………………………………………………….... 77 附錄二 ARCS學習動機量表問卷……………………………………………………..……78 附錄三 課程簡案…………...………………………………………………………………..80 附錄四 互惠式(C)教學標準卡……………………………………………………………85 附錄五 籃球評分表………………………………………………………………………….87

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